크루스칼 알고리즘

최준병·2025년 5월 18일

신장(伸張)

: 펼 신
: 베풀 장

세력이나 권리 따위가 늘어남. 또는 늘어나게 함.

신장 트리(Spanning Tree)

그래프 상에서 모든 노드가 사이클 없이 연결된 무방향 그래프
다시 말해, 모든 노드에서 다른 모든 노드까지 도달할 수 있고 사이클이 발생하지 않는 그래프를 말한다.
모든 노드에서 다른 모든 노드까지 도달할수 있고 사이클이 발생하지 않는다는 조건은 트리의 성립조건이기도 해 신장 "트리" 라고 부른다.

최소 신장 트리(Minimum Spanning Tree, MST)

신장 트리 중 간선의 가중치 합이 가장 작은 트리를 말합니다.

크루스칼 알고리즘

최소 신장 트리를 찾는 알고리즘

핵심 원리

그리디 + 서로소 집합 자료구조를 이용해 구현할 수 있습니다.

  • 그리디
    가중치가 적은 간선을 먼저 연결하므로써 최소 비용으로 연결할 수 있습니다.
  • 서로소 집합 자료구조
    DSU를 이용해 사이클 탐지 를 하여 신장 트리를 구성할 수 있습니다.

동작 과정

  1. 간선 데이터를 가중치가 작은 순으로 정렬합니다.
  2. “가중치가 작은 간선”을 먼저 선택해 정점들을 최소 비용으로 연결합니다.
  3. 서로소 집합 자료구조를 사용하여 사이클이 생기는지 확인합니다.
  4. 사이클이 생기지 않는다면 해당 간선을 최소 신장 트리에 포함시킵니다.
  5. 위 과정을 모든 간선에 대해 반복하거나, (정점 수 – 1)개의 간선을 골랐을 때 종료합니다.

구현 코드

import java.util.*;

class Edge implements Comparable<Edge> {

    private int distance;
    private int nodeA;
    private int nodeB;

    public Edge(int distance, int nodeA, int nodeB) {
        this.distance = distance;
        this.nodeA = nodeA;
        this.nodeB = nodeB;
    }

    public int getDistance() {
        return this.distance;
    }

    public int getNodeA() {
        return this.nodeA;
    }

    public int getNodeB() {
        return this.nodeB;
    }

    // 거리(비용)가 짧은 것이 높은 우선순위를 가지도록 설정
    @Override
    public int compareTo(Edge other) {
        if (this.distance < other.distance) {
            return -1;
        }
        return 1;
    }
}

public class Main {

    // 노드의 개수(V)와 간선(Union 연산)의 개수(E)
    // 노드의 개수는 최대 100,000개라고 가정
    public static int v, e;
    public static int[] parent = new int[100001]; // 부모 테이블 초기화하기
    // 모든 간선을 담을 리스트와, 최종 비용을 담을 변수
    public static ArrayList<Edge> edges = new ArrayList<>();
    public static int result = 0;

    // 특정 원소가 속한 집합을 찾기
    public static int findParent(int x) {
        // 루트 노드가 아니라면, 루트 노드를 찾을 때까지 재귀적으로 호출
        if (x == parent[x]) return x;
        return parent[x] = findParent(parent[x]);
    }

    // 두 원소가 속한 집합을 합치기    
	public static void union(int a, int b){
        int rootA = findParent(a);
        int rootB = findParent(b);

        if(rootA > rootB){
            parent[rootA] = rootB;
        }else{
            parent[rootB] = rootA;
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        v = sc.nextInt();
        e = sc.nextInt();

        // 부모 테이블상에서, 부모를 자기 자신으로 초기화
        for (int i = 1; i <= v; i++) {
            parent[i] = i;
        }

        // 모든 간선에 대한 정보를 입력 받기
        for (int i = 0; i < e; i++) {
            int a = sc.nextInt();
            int b = sc.nextInt();
            int cost = sc.nextInt();
            edges.add(new Edge(cost, a, b));
        }

        // 간선을 비용순으로 정렬
        Collections.sort(edges);

        // 간선을 하나씩 확인하며
        for (int i = 0; i < edges.size(); i++) {
            int cost = edges.get(i).getDistance();
            int a = edges.get(i).getNodeA();
            int b = edges.get(i).getNodeB();
            // 사이클이 발생하지 않는 경우에만 집합에 포함
            if (findParent(a) != findParent(b)) {
                union(a, b);
                result += cost;
            }
        }

        System.out.println(result);
    }
}

시간복잡도

크루스칼 알고리즘의 시간 복잡도는 그래프의 간선의 개수가 EE개 일때, O(ElogE)O(ElogE) 입니다.
왜냐하면 E개의 데이터를 퀵정렬했을때의 시간 복잡도가 O(ElogE)O(ElogE) 이기때문입니다.

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