여기서는 한 객체를 전역적으로 관리할 수 없나? 생각하다가 object를 찾았다.해당 키워드는 클래스를 정의함과 동시에 객체를 생성하는 것이다.즉, 여타 클래스처럼 하나의 클래스로 여러개의 객체를 만들어내는 것이 아니라, 한 클래스에 한 객체로 이곳저곳에서 사용하는 것
Service에서 특정 액티비티로 이동해보자!우선 엄청 간단한 액티비티를 하나 만들어준다.이제 이걸 manifest에 등록해준다.launcher activity가 아니니 MainActivity에서 category를 지우고, 당장은 특정 action을 수행하지 않을 거라
AlarmManager을 통해 서비스를 작동시켜보자! 우선 알람을 Scheduler를 통해 보낸다. `Lint는 생길 수 있는 버그나 최적화를 체크하는 툴이다. SuppresLint는 해당 주석이 달린 컴포넌트에 대한 경고를 무시한다. minSdkVersion` 후

공부하다가 모르는게 있어서 쓱쓱 정리하기사용자 인터페이스를 만드는 상호 작용적인 빌딩 블록목적에 따라 액션, 포함, 내비게이션, 선택, 테스트 입력 5개로 나눠짐애플리케이션 환경에 대한 전역적인 정보 인터페이스애플리케이션별 리소스 및 클래스에 대한 접근은 물론 액티비티

이것저것 만져보다가 remember과 mutableStateOf가 계속 헷갈려 나 보자고 정리했다.검색해보니 어렵지 않게 찾을 수 있었다. 나만 설렁설렁 공부한건 아닌갑지....In kotlin, val used for declaring a reference which

해당 글은 이 영상을 보고 공부한 걸 기록했다. WorkManager vs AlarmManager (작성 좀 해주라 부탁할게................) 예제 코드 모델 단순한 시간과 메세지를 저장하기 위해 만든 데이터 클래스 인터페이스 (그러게 이건 왜 만든거
유데미에서 강의를 세일해 냅다 구매했다. 아래는 2일에서 9일까지 나간 내용을 정리한 것이다. 내가 기억해야겠다 싶은 것만 써서 빠진 내용이 많다. 혹여나 읽을 때 주의하시기... 2일차: 코틀린 기본 구문 출처: https://tutorials.eu/explorin
지난번에 mutableStateOf을 살펴보다가, 공식문서의 다음과 같은 글을 읽었다. >Compose doesn't require that you use MutableState to hold state; it supports other observable types
안드로이드 공부를 할때마다 계속 코루틴 코루틴이라는 단어가 나온다. 모르고 걍 넘어갔다가 코드가 꼬여 애먹은 적이 여러번이다. 이젠 제대로 정리해보려고 한다.물론 절대적인 정의는 없다. 다만 이해를 위해 정리해본다.안드로이드 문서: 비동기적으로 실행되는 코드를 간소화하