현재 내가 작성하는 프로그램의 경우에는 규모가 작아서 체감하기 힘들다. 하지만 거대한 규모를 가진 프로그램의 경우에는 수정된 모듈 단위의 파일만 재컴파일하고 다른 파일들은 재컴파일 할 필요가 없기 때문에 '링킹' 이라는 것을 알아야 한다.
큰 규모의 프로그램을 작성하는 데 도움이 된다. 종종 맞지 않은 라이브러리 버전 때문에 링커 에러가 발생하는데, 이 링커 참조를 어떻게 해결하는지 이해 못하면 링커관련 문제 해결에 있어서 곤혹스러울 것 이다.
전역변수를 중복 선언한 여러 프로그램들 모듈들이 경고 메시지 없이 링커를 통과할 수 있으며, 이 경우에는 디버깅하기가 매우 어려울 것이다. 링커를 배움으로써 이를 어떻게 회피할 수 있는지 알 수 있다.
링킹을 이해하면 언어의 변수 영역 규칙을 이해하는 데 도움이 된다. 전역변수와 지역변수의 차이, static을 통한 변수나 함수의 선언의 차이를 알 수 있다.
링킹을 이해하면 다른 시스템 개념을 이해할 수 있다. 가령 링커가 만든 실행 가능 객체 파일은 로딩과 프로그램 실행 같은 중요 시스템 함수, 가상메모리, 페이징, 메모리 매핑에서 중요한 역할을 한다.
링킹을 이해하면 공유 라이브러리에 대해 이해할 수 있다.

그림과 같은 두 개의 소스코드는

위와 같이 Linker (ld) 에 의해 실행 가능한 파일로 연결된다.