
컴퓨터공학과 소프트웨어학부 2학년 1학기를 마치고 객체지향이라는 것에 흥미가 많이 생겼었다. 객체지향을 C++로 배웠는데 학교에서는 코딩으로 어떻게 구현하는지에 대해 알려주었다. 클래스, 객체, 상속, 오버라이딩, 다형성 등등. 이 책은 내가 알고 있는 객체지향에 대해

소프트웨어 개발 도구 : JDK- 자바 개발 도구 : JVM용 소프트웨어 개발 도구 운영체제 : JRE - 자바 실행 환경 : JVM용 OS 하드웨어- 물리적 컴퓨터 : JVM - 자바 가상 기계 : 가상의 컴퓨터 T메모리 : 스태틱 영역 -> 클래스들의 놀이터 스택