κ°λ°μκ° μλν μλ¬
TRACE
: κ°μ₯ μμΈν λ‘κ·Έ λ 벨, κ°λ°νκ²½μμ λ²κ·Έλ₯Ό ν΄κ²°νκΈ° μν΄ μ¬μ©DEBUG
: κ°λ° λ¨κ³μμ νλ‘κ·Έλ¨μ μ€ν κ³Όμ μ μΆμ νκΈ° μν΄ μ¬μ©, μΌλ°μ μΌλ‘ μ½λ νλ¦κ³Ό λ³μμ κ°μ μΆμ INFO
: λͺ νν μλκ° μλ μλ¬, μꡬμ¬νμ λ°λΌ μμ€ν λμμ 보μ¬μ€λ μ¬μ©WARN
: μλ¬κ° λ μ μλ μ μ¬μ κ°λ₯μ±μ΄ μλ κ²½μ° (ex : λ°μ΄ν°λ² μ΄μ€ μ°κ²°μ΄ μ€ν¨νκ±°λ, νμΌμ μ°Ύμ μ μλ κ²½μ°)
κ°λ°μκ° μλνμ§ μμ μλ¬
ERROR
: λ‘κ·Έλ λ°λμ μ²λ¦¬, μλνμ§ μμ μλ¬κ° λ°μνλ κ²½μ° (νλ‘κ·Έλ¨ μ’ λ£ X)FATAL
: μ ν리μΌμ΄μ μ΄ μ€ν μ€μ§λ μ μλ μΉλͺ μ μΈ μ€λ₯
breakPoint
λ₯Ό νμ©ν΄ νμΈκ°λ₯)μΆμν
κ³μΈ΅μ μ 곡νλ μΈν°νμ΄μ€λ₯Ό μ 곡 (λ¨λ
μΌλ‘ μ¬μ© X)
- Bridge : λ€λ₯Έ λ‘κΉ
API
λ‘λΆν°SLF4J API
λ‘ μ°κ²°ν΄μ£Όλ λꡬ,Binding
κ³Ό κ°μ νλ μμν¬λ₯Ό μ¬μ© X- API : λ‘κΉ μ λν μΆμ λ μ΄μ΄(μΈν°νμ΄μ€) μ 곡, νλμ APIλͺ¨λμ νλμ Bindingμ λ¬μΌνλ€.
- Binding : APIλ₯Ό λ‘κΉ κ΅¬ν체μ μ°κ²°νλ λꡬ