2025.08.11 김진우 포트폴리오 2차 - 34일차

김진우·2025년 8월 10일

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[현재 영상에 대한 작업 완료 내용]
1. 점프 공격
2. 공중 콤보 ( 플레이어 지면, 적 공중)
3. 공중 콤보 ( 플레이어, 적 공중 )
4. 내려찍기 공격
5. 처형 공격


[트러블 슈팅(문제 발생 사항, 현재 고민 중인 사항)]
1. 몬스터 AI Equip Task 동작에서 가끔 상태가 버벅이는 문제 발생
    - 몬스터 그룹 전투 타겟 설정에 의한 상태 변경과 Service 상태 변경이 겹치는 것으로 예상된다.


[솔루션(트러블 슈팅에 대한 해결 방안)]
1. 몬스터 AI Equip Task 동작에서 가끔 상태가 버벅이는 문제
    - AIPerception 부분에서 상태 변경을 직접 하는 부분에서 조건을 추가해 상태가 바뀔 때 즉시 변경을 하지 않도록 한다.


[작업 예정 사항]
1. 버그 수정
    - 몬스터 AI
    - Enemy Dead 관련 예외처리

[작업 완료 사항(누적)]
플레이어 이동
플레이어 공격
    - 점프 공격
    - 공중 콤보 ( 플레이어 지면, 적 공중)
    - 공중 콤보 ( 플레이어, 적 공중 )
    - 내려찍기 공격
    - 처형 공격
플레이어 방어
    - 저스트 가드

몬스터 AI
    - 몬스터 이동 AI
    - 몬스터 순찰 AI
    - 몬스터 공격 AI
    - 몬스터 대기 모드 AI

몬스터 상태이상
    - 스턴

집단전
    - 타겟 설정
    - 전투 상태 돌입

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