2025.09.08 김진우 포트폴리오 3차 - 19일차

김진우·2025년 9월 7일

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[현재 영상에 대한 작업 완료 내용]
1. 보스 추가

[트러블 슈팅(문제 발생 사항, 현재 고민 중인 사항)]
1. 애니메이션 일부가 보스 스켈레톤으로 리타겟팅이 안되는 문제

[솔루션(트러블 슈팅에 대한 해결 방안)]
1. 애니메이션 일부가 보스 스켈레톤으로 리타겟팅이 안되는 문제

솔루션 1 : bone Retarget Chain 생성으로 리타겟팅 시도
솔루션 2 : 다른 애니메이션 선택

보스의 bone 구조가 원본의 스켈레탈 메시 구조와 일부 달라서 발생한 문제로 예상된다.
따라서 bone IK Rig을 이용해 Retarget Chain을 이용하면 해결이 가능할 것으로 예상된다.
하지만, 변경을 위한 시간이 너무 오래 걸릴 것으로 예상되고, 솔루션 1 실패에 대한 리스크가 심할 것으로 예상되어 솔루션 2를 선택한다.

[작업 예정 사항]
1. 보스 애니메이션 오류 수정
2. 보스 2페이즈 패턴 추가

[작업 완료 사항(누적)]
무기 관리 에디터 추가
무기 구조 변경 - Sword

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플레이어

플레이어 이동
플레이어 공격

  • 점프 공격
  • 공중 콤보 ( 플레이어 지면, 적 공중)
  • 공중 콤보 ( 플레이어, 적 공중 )
  • 내려찍기 공격
  • 처형 공격
    플레이어 방어
  • 저스트 가드

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몬스터 AI

몬스터 이동 AI
몬스터 순찰 AI
몬스터 공격 AI
몬스터 대기 모드 AI
몬스터 상태이상

  • 스턴
  • 다운

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집단전

캐릭터 그룹 분류
다른 그룹 공격
캐릭터당 공격 인원 제한
그룹 전투 상태 동시 돌입
그룹 비전투 상태 돌입

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