객체 : 변수와 함수를 묶어놓은 것
객체지향 프로그래밍 : 객체를 기반으로 하는 프로그래밍
: 객체 안에 있는 변수를 안에있는 함수들만 사용하도록
class A:
def __init__(self):
self.__data = 0
def show(self):
print(self.__data)
def setdata(self, data):
self.__data = data
a = A()
a.__data = 100 # 무시한다
a.show()
a.setdata(100)
a.show()
[결과]
0
100
import random
class Test:
def addTest(self):
a = random.randint(0, 10)
b = random.randint(0, 10)
c = a + b
print(a, "+", b, "=", end="")
ans = int(input())
if ans == c:
return 1
else:
return 0
test = Test()
.
을 사용한다score = 0
test = Test()
while(True):
print("-----")
print("[1] add")
print("[2] substract")
print("[q] exit")
print("-----")
m = input("select menu : ")
if (m == 'q'):
break
elif(m == '1'):
score += test.addTest() # test 안에 addTest() 함수 호출
elif(m == '2'):
score += test.subTest()
print("Your score is", score)
import random
class Test:
def __init__(self):
self.score = 0
def addTest(self):
a = random.randint(0, 10)
b = random.randint(0, 10)
c = a + b
print(a, "+", b, "=", end="")
ans = int(input())
if ans == c:
self.score = self.score + 1
def subTest(self):
a = random.randint(0, 10)
b = random.randint(0, 10)
c = a - b
print(a, "-", b, "=", end="")
ans = int(input())
if ans == c:
self.score = self.score + 1
import random
class Test:
def __init__(self):
self.score = 0
def addTest(self):
a = random.randint(0, 10)
b = random.randint(0, 10)
c = a + b
print(a, "+", b, "=", end="")
ans = int(input())
if ans == c:
self.score = self.score + 1
def subTest(self):
a = random.randint(0, 10)
b = random.randint(0, 10)
c = a - b
print(a, "-", b, "=", end="")
ans = int(input())
if ans == c:
self.score = self.score + 1
test = Test()
while(True):
print("-----")
print("[1] add")
print("[2] substract")
print("[q] exit")
print("-----")
m = input("select menu : ")
if (m == 'q'):
break
elif(m == '1'):
test.addTest() # test 안에 addTest() 함수 호출
elif(m == '2'):
test.subTest()
print("Your score is", test.score)