UML 모델링- 0923

Yung·2022년 9월 23일
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Java223bitcamp

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Use-case 모델링 - 요구사항 식별(개발할 기능을 식별)

Actor 식별

시스템을 사용하는 사람, 프로세스를 가리킨다.

출입관리시스템 -

시스템이 지도를 만드는게 아니라 지도시스템을 사용하는거기때문에 지도시스템이 보조액터(Secondary Actor)

Actor 관계

Use-case 식별

한 액터가 시스템을 사용하여 처리하고자 하는 업무(사용사례)

Use-case 식별 지침서(권고)

  1. 시스템을 통해 수행하는 업무
  2. 한 액터가 수행하는 업무
  3. 한 번에 한 순간에 수행하는 업무 => 카운트가 가능한 업무, 셀수 있는 업무
    1주~4주 사이에 개발할 수 있는 규모로 시스템의 기능을 쪼갤 수 있다.
    프로젝트 관리가 용이한 규모로 시스템의 기능을 정의할 수 있다.

상품 구매 : 너무 Use-case 가 크다. 쪼개는게 낫다.

1. 상품조회
2. 결제	<--- 사용자
3. 배송	<--- 택배

유스케이스란 액터가 시스템을 사용해서 처리하고자하는것을 유스케이스라한다
유스케이스를 식별해야지 기능을 도출할수있다.
식별하고싶으면 업무라는 관점에서 찾아봐라.

예)
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로그인 로그아웃은 시스템을 사용하기위한 인증을 위한 방법이므로 Use-case가 될 수 없다.
단, 회원가입 이런건 가능

Use-case 실무

어떻게 쪼개야지 개발자에게 어느 개발자에게 업무를 맡기기쉽고 개발영역이 겹치지 않게하기 위해 즉, 관리하기 쉽게 쪼개기 위해서 Use-case모델링이란게 생김
너무 Use-case를 잘게 쪼개면 오히려 관리하기 번거롭다.
단, 합쳤을 때 Use-case의 개발기간이 1~4주 안팎인 것이 좋다.

  1. 서로 관련된 Use-case인 경우, 한 개의 Use-case로 합칠 수 있다.
예)
[제품 구매하기]
 제품 주문하기
 제품 배송하기
  1. CRUD Use-case들을 하나의 Use-case로 합칠 수 있다.
[게시글 관리]
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  1. 여러 Use-case의 공통 시나리오인경우 별도의 Use-case로 뽑을 수 있다.
[로그인 하기]
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로그인 하기는 비록 업무는 아니지만, 여러 Use-case에 포함된 작업이다.
공통기능으로 분리하여 개발할 수 있게 별도의 Use-case로 뽑아낸다.

Use-case 관계

Use-case와 서블릿

프로젝트에 Use-case Modeling 적용

  1. Actor 식별
  2. Use-case 식별
  3. UI Prototype 작성
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