HTTP/1.0은 수명이 짧은 연결, HTTP 요청은 자체 요청에서 완료각 요청당 TCP Handshakerk 발생되며 한 연결당 하나의 요청을 처리하도록 설계문제점 :연결할 때마다 TCP 연결로 인해 RTT의 증가RTT(Round Trip Time, 왕복 지연시간)