Unity3D_MMO - Animation (1)

k_hyun·2022년 10월 11일
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Unity_MMO_Project

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Animator

Animator Controller Anim_Test를 생성해서 unitychan의 controller에 넣어준다.

더블클릭하면 위와 같은 화면이 나타난다.

WAIT과 RUN 애니메이션을 사용할 예정이기에 기존 에셋에서 드래그 드롭으로 추가하였다.

PlayerController.cs

void Update()
    {
        ...

        if (_moveToDest)
        {
            Animator anim = GetComponent<Animator>();
            anim.Play("RUN");
        }
        else
        {
            Animator anim = GetComponent<Animator>();
            anim.Play("WAIT");
        }
    }

다음과 같이 코드를 작성하면 플레이어가 움직이는 동안에는 RUN Animation이, 멈춰있을 때는 WAIT이 실행된다.

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