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일단 달려
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Frontend Clean Code

최근 토스 컨퍼런스 영상들 중에 프론트엔드 관련된 영상을 찾아보다가 좋은 내용을 담고 있는 영상이 있어 풀어보고자 한다. 평소 프론트엔드에서 사용할 코드 아키텍쳐를 어떻게 구성해야할지 고민이 많던 내게 아주 좋은 대답이 되는 영상이었다. 실무에서 바로 쓰는 Fron

4일 전
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Poemable side project(2)

4월 한달 간 매일 조금씩 프로젝트를 개발하고자 했다. 시간이 많이 투자된 것은 아니지만, 간단하게나마 전체 기획부터 CI/CD 파이프라인 구축까지 구현할 수 있었다. 덕분에 DevOps에 대한 지식도 쌓고, 흥미가 생긴 것 같다. 각설하고, 지금부터 프로젝트에 대한

2022년 5월 4일
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Context API

프로젝트 내에서 전역 상태관리가 얼마나 필수적인지 깨달은 뒤, 다양한 상태관리 도구들을 익혀두는 것이 좋겠다는 생각을 하였다. 물론 기존에 애용하던 Redux도 좋은 툴인 것은 맞지만, 각 툴들의 장단점을 알고 상황에 맞게 쓰는 것이 좋은 개발자로서의 자세라고 생각하기

2022년 4월 22일
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Poemable side project(1)

AWS-Amplify를 이용한 서버리스 프로젝트에 대한 기본적인 내용을 모두 익혔고,이제 이 내용을 가지고 조그마한 프로젝트를 진행해보고자 한다.본래 배운 내용에 대한 전체적인 정리를 먼저 하려고 했으나,내가 이 내용에 대해 완벽히 알고 있다고 자신하기 어려워토이프로젝

2022년 4월 17일
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Full Stack Serverless!

휴가 동안 교보문고에서 흥미로운 책을 찾았다. 본래 풀스택 애플리케이션 제작이라는 목표도 있었고, 서버리스에 대한 글을 꽤 읽고 관심을 가지던 도중 발견한 황금같은 책이었다.풀스택 서버리스-한빛미디어어떤 내용을 다루는지는 책의 다음 문구가 잘 설명해준다.이 책의 목표는

2022년 4월 7일
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컴포넌트 렌더링 최적화(2)

저번 시간에 이어서 렌더링 최적화에 관련된 이야기를 마무리해보도록 하겠다.애플리케이션에서 방대한 양의 컴포넌트를 한번에 렌더링하는 것은 당연히 시간 지연의 원인이 될 것이다. 그래서 이번에는 보이지 않는 곳에서 렌더링되는 컴포넌트들의 렌더링을 해당 컴포넌트가 windo

2022년 3월 15일
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컴포넌트 렌더링 최적화(1)

이번 글 부터는 평소 궁금해하고 깊게 다뤄보고자 하였던 Rendering Time과 관련된 이야기를 써보고자 한다. 관련된 내용은 벨로퍼트님의 리액트를 다루는 기술에서 상당 부분을 가져왔고, 일부 추가적으로 궁금한 내용들은 구글링을 통해 해결하였다. > 시작하기 전

2022년 3월 13일
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Redux에서 본래 state를 가져오는 것에 대한 중요성

Redux에 대한 공부를 이어가면서 계속 state가 변경되는 시점에서 변경 이후 바로 로 값이 바뀌는 아주 특이한 오류가 발생했다.진짜 왜 그런건지 아주 애먹었지만! 결국 알아내서 여기 적어둔다.store.js위는 본래의 코드였다.저기서 return값으로 본래의 st

2022년 3월 5일
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useDispatch로 두 타입의 state 변화하기

사실 이것은 편법,,,?에 가깝고 왜인지 쓰면 언젠가는 오류가 날 것 같아서 좀 그렇지만일단 메모해두기로 했다.useDispatch를 사용할 때 하나의 이벤트로 두 타입을 모두 실행하고 싶어batch, 함수 선언, Redux-saga 등등 여러 가지 방법을 시도해봤는데

2022년 3월 5일
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객체 내 값의 존재 여부 판단하기

이번에 last.fm 프로젝트를 진행하면서 자잘하게 실수했던 내용들을 여기 기록해두려고 한다.위와 같은 코드가 있을 때, 처음에는와 같은 형태로 작성했었다.그러나 이것은 당연히 실행 불가한 코드였다...애초에 선언된 것은 selected 였기 때문에 && 연산자를 사용

2022년 3월 5일
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