내일배움캠프 3일차 TIL

이의형·2025년 4월 10일

25.04.10

오늘의 할 일

2주차 강의 - 풍선을 지켜라 게임 완성하기

오늘 배우거나 이룬 것

public, private, void static 사용법
time 관련 구문들
애니메이터 사용법

TIL 작성 양식 확립

라이브 코딩 세션에서 배운 것

UI Text와 TextMeshPro(TMP)의 차이
Invoke의 활용
람다 표현식 (정확히 무슨 역할을 하는지 추후에 자세히 살펴볼 필요가 있음 메모...)

상호작용 분석 시간에 배운 것

게임 분석력 향상에 도움됨
팀원이 내가 찾지 못한 부분을 찾음으로 팀원과의 협력 중요성 깨달음

문제 & 해결

  1. 플레이 시간과 이번 점수가 맞지 않는 문제
    • bool값 isPlay를 true로 지정하고 if isPlay true 일 땐 시간이 흐르도록 풍선에 스퀘어가 닿으면 isPlay false가 되서 시간이 흐르지 않게 해서 플레이 시간과 이번 점수가 동일하게 만듦
  2. 스크립트 내용도 동일하고 애니메이터까지 넣었는데 풍선이 터지지 않는 문제
    • "isDie" 라고 적힌 오타를 "IsDie" 로 수정해서 해결

내일 할 일

3주차 강의 수강

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워프레임이 인생게임이 된지 8년이 넘었다... 새로운 인생게임을 내 손으로 만들어보자

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