서버 컴포넌트는 리액트 18 버전에서 도입된 새로운 기능이다. 기본적으로 클라이언트에서 실행되는 기존의 리액트 컴포넌트와 달리 서버에서만 렌더링되는 컴포넌트이다. 서버에서만 실행되기 때문에 브라우저 쪽 번들 크기를 줄이고 초기 로딩 속도를 개선하는 데 큰 장점이다.
예를 들어, 서버 컴포넌트는 데이터베이스나 API에서 데이터를 가져오는 작업을 서버에서 처리하고 그 결과를 클라이언트로 전달함으로써 클라이언트와 서버 간의 데이터 통신을 줄일 수 있는 기능이다. 따라서 클라이언트는 필요한 HTML과 JSON만 전달받아 렌더링하는 구조이다.
또한, 서버 컴포넌트는 보안 측면에서 강점이다. 데이터베이스 연결 정보나 API 키와 같은 민감한 정보를 클라이언트로 전달하지 않아도 되는 구조이므로 안전하게 데이터를 처리할 수 있는 구조이다.
리액트에서는 서버 컴포넌트를 클라이언트 컴포넌트와 함께 사용할 수 있도록 설계한 것이다. 클라이언트 컴포넌트는 인터랙션이 필요한 UI를 담당하고, 서버 컴포넌트는 데이터 중심의 UI를 담당하는 방식으로 역할을 분리한 것이다.
결론적으로, 서버 컴포넌트는 성능 최적화와 보안 개선, 그리고 개발자 경험 측면에서 많은 이점을 제공하는 기능이다.
서버 컴포넌트의 단점도 존재한다.
첫 번째 단점은 서버 의존성 증가이다. 서버 컴포넌트는 이름 그대로 서버에서 실행되는 컴포넌트이므로 서버의 존재가 필수적인 것이다. 따라서 서버가 다운되거나 응답 시간이 느려지면 클라이언트에도 영향을 미치는 것이다. 특히, 정적 사이트나 서버리스 환경에서 작업하는 경우에는 사용에 제약이 있는 것이다.
두 번째 단점은 사용자 경험과 인터랙션 문제이다. 서버 컴포넌트는 클라이언트 컴포넌트와 결합하여 사용되므로 복잡한 사용자 인터랙션(예: 실시간 업데이트, 드래그 앤 드롭 등)을 효과적으로 처리하기 어려운 한계가 존재하는 것이다. 서버 컴포넌트는 주로 정적인 데이터와 렌더링에 적합하므로 클라이언트 측 인터랙션이 요구되는 경우 한계가 있는 것이다.