변수 조건문 텍스트출력

구조체변수 structure 다양한 타입의 변수들을 저장해두는 변수enum과 다른점은 다양한 타입들의 변수를 저장할 수 있다는 점에 있다.추가로 C++ enum에 대해 알아낸게 있다면 enum은 따로 메모리를 할당받지 않는다.이 enum에 변수를 지정해 두면 해당 변수
for 루프문 enum:문자 여러개를 하나로 저장하는 아마 컨테이너같은 개념으로 작동하는 듯 하다. 위 스크린 샷에서 보이는 바와 같이 GBV라는 공간에 문자열 3가지를 저장해 두는 식으로 사용한다. 
함수와 포인터 배열함수:식을 지정해 쓰고싶을때 값을 넣고 출력하는것극단적으로 말하자면 +, -, /, \* 등의 기호들도 A와 B를 입력하고 결과값 C를 출력한다는 점에서 결이 비슷하다.포인터와 배열포인터는 메모리의 위치를 지정해 값을 저장하는 개념이다.배열은 이 위치

블루프린트 클래스 클래스란 프로그램의 설계도로 추상적인 큰을 잡아 프로그래밍을 용이하게 해줄 수 있는 틀과 같다. 이런식으로 클래스를 생성하고 안에 내용을 채워넣는 식인데 미로를 생성하는 맵을 짜다가 컴퓨터가 멈춰버려서 이 이상 작성이 불가능하게 되었다.
빌드(Build)란 소스 코드 파일을 컴퓨터에서 실행할 수 있는 독립적인 형태로 변환하는 과정과 그 결과 1단계:전처리기preprocessor .h(선언) .cpp(정의) 파일을 전처리과정을 통해 덮어씌우기 이때 pragma once란 전처리 과정에서 .h에 선언된