2021 윈터 코딩 두번째문제

KHW·2021년 11월 20일
0

코딩테스트

목록 보기
12/17
post-custom-banner

문제

90/100

문제 설명
당신은 광산에서 금광석을 캐서 팔아 돈을 벌고 있습니다. 당신은 금광석을 빨리 캐서 더 많은 돈을 벌기 위해 곡괭이를 업그레이드하려고 합니다. 그런데 업그레이드는 돈이 들기 때문에 어느 정도까지 업그레이드를 할 것인지 고민하고 있습니다.

곡괭이의 레벨 등급은 1, 2 … 와 같이 자연수를 이용해 표현합니다. 곡괭이를 한 번 업그레이드하면 레벨이 1씩 증가합니다. 곡괭이는 레벨 1부터 시작하며, 레벨 1에 필요한 업그레이드 비용은 0원입니다. 캐낸 금광석은 바로바로 판매하여 돈으로 변환한다고 가정합니다.

다음은, 곡괭이의 각 레벨별 업그레이드 비용과 광석 하나를 캐는데 걸리는 시간을 나타낸 예시입니다.

레벨 업그레이드 비용(원) 광석 하나를 캐는 데 걸리는 시간(초)
1 0 5
2 1500 3
3 3000 1
제한 시간은 100초, 금광석 하나를 팔아 200원을 얻을 수 있다고 가정합니다. 곡괭이를 몇 번 업그레이드를 하느냐에 따라 총이익이 달라집니다. 다음은 곡괭이를 업그레이드하는 3가지 방법을 나타낸 예시입니다.

업그레이드를 하지 않는 경우 얻을 수 있는 최대 이익
레벨 1 곡괭이로 100초 동안 광석 20개를 캡니다(광석 하나 당 5초 소요). 남은 시간은 0초입니다.
레벨 1 곡괭이로 얻은 이익은 4000원 입니다.
업그레이드를 한 번 하는 경우 얻을 수 있는 최대 이익
레벨 1 곡괭이로 40초 동안 광석 8개를 캐서 1600원을 얻습니다(광석 하나 당 5초 소요). 남은 시간은 60초입니다.
1500원을 사용하여 곡괭이를 레벨 2로 업그레이드합니다. 남은 돈은 1600 - 1500 = 100원입니다.
레벨 2 곡괭이로 60초 동안 광석 20개를 캐서 4000원을 얻습니다(광석 하나 당 3초 소요). 남은 시간은 0초입니다.
업그레이드 후 남은 돈 100원 + 레벨 2 곡괭이로 얻은 이익 4000원 = 4100원이 총이익입니다.
업그레이드를 두 번 하는 경우 얻을 수 있는 최대 이익
레벨 1 곡괭이로 40초 동안 광석 8개를 캐서 1600원을 얻습니다(광석 하나 당 5초 소요). 남은 시간은 60초입니다.
1500원을 사용하여 곡괭이를 레벨 2로 업그레이드합니다. 남은 돈은 1600 - 1500 = 100원입니다.
레벨 2 곡괭이로 45초 동안 광석 15개를 캐서 3000원을 얻습니다(광석 하나 당 3초 소요). 남은 시간은 15초입니다.
업그레이드 후 남은 돈 100원 + 레벨 2 곡괭이로 얻은 이익 3000원 = 3100원이 현재까지 얻은 돈입니다.
3000원을 사용하여 곡괭이를 레벨 3으로 업그레이드합니다. 남은 돈은 3100 - 3000 = 100원입니다.
레벨 3 곡괭이로 15초 동안 광석 15개를 캐서 3000원을 얻습니다(광석 하나 당 1초 소요). 남은 시간은 0초입니다.
업그레이드 후 남은 돈 100원 + 레벨 3 곡괭이로 얻은 이익 3000원 = 3100원이 총이익입니다.
위와 같이 업그레이드를 한 번만 하면 4100원을 벌 수 있으며 이때 가장 많은 돈을 벌 수 있습니다. 위 3가지 방법 외에도 다른 방법들이 있지만 4100원보다 더 많은 돈을 벌 수 있는 방법은 없습니다.

제한 시간을 나타내는 자연수 time, 광석 하나를 팔아서 얻을 수 있는 금액을 나타내는 자연수 gold, 업그레이드 비용과 효과를 나타내는 정수 배열 upgrade가 매개변수로 주어질 때, 제한 시간 동안 벌 수 있는 최대 이익을 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.

제한사항
1 ≤ time ≤ 100,000
1 ≤ gold ≤ 1,000
1 ≤ upgrade의 길이 ≤ 50
upgrade의 원소는 [A, B] 형식입니다.
A는 업그레이드 비용을 나타냅니다.
0 ≤ A ≤ 1,000,000
1 레벨 곡괭이의 업그레이드 비용은 항상 0원이며, 2 레벨 이상 곡괭이의 업그레이드 비용이 0원인 경우는 없습니다.
B는 한 광석을 캐는 데 걸리는 시간을 나타냅니다.
1 ≤ B ≤ 1,000,000
upgrade의 i번째 원소는 레벨이 i + 1인 곡괭이의 정보를 나타냅니다.
낮은 레벨 곡괭이의 광석을 캐는데 걸리는 시간 ≥ 높은 레벨 곡괭이의 광석을 캐는데 걸리는 시간
즉, upgrade[i][1] ≥ upgrade[i + 1][1]를 항상 만족합니다.
처음에는 항상 레벨 1 곡괭이로 시작합니다.
곡괭이는 하나만 사용 가능합니다.
업그레이드에 걸리는 시간과 곡괭이의 가치(광석을 모두 캔 후 곡괭이를 파는 등)는 고려하지 않습니다.
입출력 예
time gold upgrade result
100 200 [[0, 5], [1500, 3], [3000, 1]] 4100
49 200 [[0, 5], [1500, 3], [1501, 1]] 1800
11 1000 [[0, 5], [100, 4], [200, 3]] 2700
입출력 예 설명
입출력 예 #1

문제 예시와 같습니다.

입출력 예 #2

업그레이드를 하지 않는 경우 얻을 수 있는 최대 이익
레벨 1 곡괭이로 45초 동안 광석 9개를 캡니다(광석 하나당 5초 소요). 남은 시간은 4초입니다.
남은 4초 동안 광석을 더 캘 수는 없으며, 따라서 레벨 1 곡괭이로 얻은 이익은 1800원입니다.
업그레이드를 한 번 하는 경우 얻을 수 있는 최대 이익
레벨 1 곡괭이로 40초 동안 광석 8개를 캐서 1600원을 얻습니다(광석 하나당 5초 소요). 남은 시간은 9초입니다.
1500원을 사용하여 곡괭이를 레벨 2로 업그레이드합니다. 남은 돈은 1600 - 1500 = 100원입니다.
레벨 2 곡괭이로 9초 동안 광석 3개를 캐서 600원을 얻습니다(광석 하나당 3초 소요). 남은 시간은 0초입니다.
업그레이드 후 남은 돈 100원 + 레벨 2 곡괭이로 얻은 이익 600원 = 700원이 총이익입니다.
주어진 조건 하에 업그레이드를 두 번하는 방법은 없습니다. 따라서 업그레이드를 하지 않은 경우 얻는 1800원이 최대 이익입니다.

입출력 예 #3

다음과 같이 업그레이드를 두 번 해서 최대 이익을 낼 수 있습니다.

레벨 1 곡괭이로 5초 동안 광석 1개를 캐서 1000원을 얻습니다(광석 1개당 5초 소요). 남은 시간은 6초입니다.
100원을 사용하여 곡괭이를 레벨 2로 업그레이드합니다. 남은 돈은 1000 - 100 = 900원입니다.
200원을 사용하여 곡괭이를 레벨 3으로 업그레이드합니다. 남은 돈은 900 - 200 = 700원입니다.
레벨 3 곡괭이로 6초 동안 광석 2개를 캐서 2000원을 얻습니다(광석 1개당 3초 소요). 남은 시간은 0초입니다.
업그레이드 후 남은 돈 700원 + 레벨 3 곡괭이로 얻은 이익 2000원 = 2700원이 총이익입니다.

정리

레벨업을 안하고 최대 이익을 얻거나
레벨업을 1번하고 최대 이익을 얻거나
레벨업을 2번하고 최대 이익을 얻거나 해야한다.

내가 제출 했던 문제점

  1. 코드가 난잡하다.
  2. 레벨업을 2번하는 경우 이전에 남아있는 profit 부분을 고려했어야한다.

제출한코드

function solution(time, gold, upgrade) {
  var answer = -1;

  let max = -Infinity;

  let copyT = time;

  let secondR;

  const [first, second, third] = upgrade;

  max = Math.max(max, Math.floor(time / first[1]) * gold);

  copyT -= Math.ceil(second[0] / gold) * first[1];

  secondR = Math.ceil(second[0] / gold) * gold - second[0];

  max = Math.max(max, Math.floor(copyT / second[1]) * gold + secondR);

  copyT = time;

  copyT -= Math.ceil(second[0] / gold) * first[1];

  secondR = Math.ceil(second[0] / gold) * gold - second[0];

  if (secondR >= third[0]) {
    secondR -= third[0];
    secondR += Math.floor(copyT / third[1]) * gold;
    max = Math.max(max, secondR);
  } else {
    copyT -= Math.ceil(third[0] / gold) * second[1];

    secondR += Math.ceil(third[0] / gold) * gold;

    secondR -= third[0];

    secondR += Math.floor(copyT / third[1]) * gold;

    max = Math.max(max, secondR);
  }

  return max;
}

난잡한 코드이다.

수정한코드

function solution(time, gold, upgrade) {
  let max = -Infinity;
  let copyT = time;
  let profit;

  const [[UpCost1, mineT1], [UpCost2, mineT2], [UpCost3, mineT3]] = upgrade;

  // 업그레이드 X
  max = Math.max(max, Math.floor(time / mineT1) * gold);

  // 1번 업그레이드
  copyT -= Math.ceil(UpCost2 / gold) * mineT1;
  profit = Math.ceil(UpCost2 / gold) * gold - UpCost2;
  max = Math.max(max, Math.floor(copyT / mineT2) * gold + profit);

  // 2번 업그레이드
  copyT = time;
  copyT -= Math.ceil(UpCost2 / gold) * mineT1;
  profit = Math.ceil(UpCost2 / gold) * gold - UpCost2;

  // 남은 profit으로 바로 업그레이드 가능
  if (profit >= UpCost3) {
    profit -= UpCost3;
    profit += Math.floor(copyT / mineT3) * gold;
    max = Math.max(max, profit);
  }
  //
  else {
    copyT -= Math.ceil((UpCost3 - profit) / gold) * mineT2;
    profit += Math.ceil((UpCost3 - profit) / gold) * gold;
    profit -= UpCost3;
    profit += Math.floor(copyT / mineT3) * gold;
    max = Math.max(max, profit);
  }

  return max;
}

console.log(
  solution(100, 200, [
    [0, 5],
    [1500, 3],
    [3000, 1],
  ]) === 4100
);
console.log(
  solution(49, 200, [
    [0, 5],
    [1500, 3],
    [1501, 1],
  ]) === 1800
);
console.log(
  solution(11, 1000, [
    [0, 5],
    [100, 4],
    [200, 3],
  ]) === 2700
);

console.log(
  solution(11, 1000, [
    [0, 5],
    [100, 4],
    [1100, 1],
  ]) === 2800
);
  • (11, 1000, [ [0, 5], [100, 4], [1100, 1], ]의 2800이 되는 부분까지 고려한다.

copyT -= Math.ceil((UpCost3 - profit) / gold) * mineT2;에서 기존에 profit을 고려하지않고 시간을 최소로 하고 레벨업하는 것에서 profit을 고려하여 수정했다.
(아마 10점 테케 부분 문제가 저부분이지 않을까 싶다)

profile
나의 하루를 가능한 기억하고 즐기고 후회하지말자
post-custom-banner

0개의 댓글