
ES6 이전까지 자바스크립테의 함수는 별다른 구분 없이 다양한 목적으로 사용되었습니다. 일반적인 함수로 호출할 수도 있고, new 연산자와 함께 생성자 함수로 호출하여 인스턴스를 생성할 수도 있고, 객체에 바인딩되어 메서드로 호출할 수도 있습니다. 이는 실수를 유발할 수 있으며 성능 면에서도 손해입니다.
ES6 이전의 함수는 사용 목적에 따라 명확히 구분되지 않습니다. 즉, ES6 이전의 모든 함수는 일반적이 함수로서 호출할 수 있는 것은 물로 생성자 함수로 호출할 수 있습니다. 다시 말해, ES6 이전의 모든 함수는 callable이면서 constructor입니다.
주의해야 할 것은 ES6 이전에 일반적으로 메서드라고 부르던 객체에 바인딩된 함수도 callable이면서 constructor라는 것입니다. 따라서 객체에 바인딩된 함수도 일반 함수로 호출할 수 있는 것은 물론 생성자 함수로서 호출할 수도 있습니다. 이는 객체에 바인딩된 함수를 생성자 함수로 호출하는 것은 흔치 않지만 문법상 가능합니다. 그리고 이는 성능 면에서도 문제가 있습니다.
객체에 바인딩된 함수(메서드)가 constructor라는 것은 객체에 바인딩된 함수가 "prototype 프로퍼티를 가지며", "프로토타입 객체도 생성"한다는 것을 의미하기 때문입니다.
함수에 전달되어 보조 함수의 역할을 하는 콜백 함수도 마찬가지입니다. 콜백 함수도 consturctor이기 때문에 불필요한 프로토타입 객체를 생성합니다.
이처럼 ES6 이전의 모든 함수는 사용 목적에 따라 명확한 구분이 없으므로 호출 방식에 특별한 제약이 없고 생성자 함수로 호출되지 않아도 프로토타입 객체를 생성합니다.
이러한 문제를 해결하기 위해 ES6에서는 함수를 사용 목적에 따라 세 가지 종류로 명확히 구분했습니다.
| ES6 함수의 구분 | constructor | prototype | super | arguments |
|---|---|---|---|---|
| 일반 함수 | O | O | X | O |
| 메서드 | X | X | O | O |
| 화살표 함수 | X | X | X | X |
일반 함수는 함수 선언문이나 함수 표현식으로 정의한 함수를 말하며, ES6 이전의 함수와 차이가 없습니다. 하지만 ES6의 메서드와 화살표 함수는 ES6 이전의 함수와 명확한 차이가 존재합니다.
일반 함수는 constructor이지만, ES6의 메서드와 화살표 함수는 non-constructor입니다.
ES6 이전에는 메서드에 대한 명확한 구분이 없었습니다. 일반적으로 객체에 바인딩된 함수를 메서드라고 사용되었습니다. ES6 사양에서는 메서드에 대한 정의가 명확하게 규정되었습니다.
ES6 사양에서 "메서드는 메서드 축약 표현"으로 정의된 함수만을 의미합니다.
ES6 사양에서 정의한 메서드는 인스턴스를 생성할 수 없는 "non-constructor"이다. 따라서 ES6 메서드는 생성자 함수로 호출할 수 없다.
ES6 메서드는 인스턴스를 생성할 수 없으므로 "prototype 프로퍼티가 없고" "프로토타입도 생성하지 않습니다".
ES6 메서드는 "자신을 바인딩한 객체" 를 가리키는 내부 슬롯 [[HomeObject]] 를 갖고 있으며, super 참조는 [[HomeObject]]를 사용하여 수퍼클래스의 메서드를 참조하므로 내부 슬롯 [[HomeObject]]를 갖는 ES6 메서드는 super 키워드를 사용할 수 있습니다.
ES6 메서드가 아닌 함수는 super 키워드를 사용할 수 없습니다. ES6 메서드가 아닌 함수는 내부 슬롯 [[HomeObject]]를 갖지 않기 때문입니다.
이처럼 ES6 메서드는 본연의 기능(super)을 추가하고 의미적으로 맞지 않는 기능(constructor)은 제거하였습니다. 따라서 메서드를 정의할 때는 프로퍼티 값으로 익명 함수 표현식을 할당하는 ES6 이전 방식을 사용하지 않는 것을 권장합니다.
화살표 함수는 function 키워드 대신 화살표( => )를 사용하여 기존 함수 정의 방식보다 간략하게 함수를 정의할 수 있습니다. 화살표 함수는 표현만 간략한 것이 아니라 내부 동작도 기존 함수보다 간략합니다.
특히 화살표 함수는 콜백 함수 내부에서 this가 전역 객체를 가리키는 문제를 해결하기 위한 대안으로 유용합니다.
화살표 함수 정의 문법은 다음과 같습니다.
const multiply = (x, y) => x * y;
multiply(1, 2); // 2
매개변수 선언
매개변수가 여러 개인 경우 소괄호 () 안에 매개변수를 선언해야 합니다.
매개변수가 한 개인 경우 소괄호 ()를 생략할 수 있습니다.
매개변수가 없는 경우 소괄호 ()를 생략할 수 없습니다.
함수 몸체 정의
함수 몸체가 하나의 문으로 구성되어 있고, 값으로 평가되는 표현식인 문이라면 함수 몸체를 감싸는 중괄화 {}를 생략할 수 있습니다. 이때 함수 몸체 내부의 문이 값으로 평가될 수 있는 표현식인 문이라면 암묵적으로 반환됩니다.
객체 리터럴을 반환하는 경우에는 객체 리터럴을 소괄호 ()로 감싸주어야 합니다. 감싸지 않는다면 객체 리터럴의 중괄호 {}를 함수 몸체를 감싸는 중괄호 {}로 잘못 해석하게 됩니다.
함수 몸체가 여러 개의 문으로 구성된다면 함수 몸체를 감싸는 중괄호 {}를 생략할 수 없습니다. 이때 반환값이 있다면 명시적으로 반환해야 합니다.
화살표 함수도 일급 객체이므로 고차 함수에 인수로 전달할 수 있습니다. 이때 일반적인 함수 표현식보다 표현이 간결하고 가독성이 좋습니다.
이처럼 화살표 함수는 "콜백 함수"로서 정의할 때 유용합니다. 화살표 함수는 표현만 간략한 것만이 아니라 기능도 간략화 했으며 this도 편리하게 설계되었습니다.
화살표 함수는 인스턴스를 생성할 수 없는 "non-constructor"이다. 화살표 함수는 인스턴스를 생성할 수 없으므로 prototype 프로퍼티가 없고, 프로토타입 객체도 생성하지 않습니다.
중복된 매개변수 이름을 선언할 수 없습니다. 일반 함수는 중복된 매개변수 일름을 선언해도 에러가 발생하지 않습니다. 단, strict mode에서는 중복된 매개변수 선언시 에러가 발생합니다.
화살표 함수는 함수자체의 this, arguments, super, new.target 바인딩을 갖지 않습니다. 만약 화살표 함수 내부에서 this, arguments, super, new.target을 참조하면, 스코프 체인을 통해 상위 스코프의 this, arguments, super, new.target을 참조합니다.
화살표 함수가 일반 함수와 구별되는 가장 큰 특징은 this 이다. 그리고 화살표 함수는 다른 함수의 인스로 전달되어 "콜백 함수"로 사용되는 경우가 많다.
화살표 함수의 this는 일반 함수의 this와는 다르게 동작한다.
이는 "콜백 함수 내부의 this 문제", 즉 콜백 함수 내부의 this가 외부 함수의 this와 다르기 때문에 발생하는 문제를 해결하기 위해 의도적으로 설계된 것입니다.
화살표 함수는 함수 자체의 this 바인딩을 갖지 않습니다. 따라서 화살표 함수 내부에서 this를 참조하면 상위 스코프의 this를 그대로 참조합니다. 이를 "lexical this"라 합니다. 이는 마치 렉시컬 스코프와 같이 화살표 함수의 this가 함수가 정의된 위치에 의해 결정된다는 것을 의미합니다.
화살표 함수를 제외한 모든 함수에는 this 바인딩이 반드시 존재합니다. 따라서 ES6에서 화살표 함수가 도입되기 이전에는 일반적인 식별자처럼 스코프 체인을 통해 this를 탐색할 필요가 없었습니다. 하지만 화살표 함수는 함수 자체의 this 바인딩이 존재하지 않습니다. 따라서 화살표 함수 내부에서 this를 참조하면 일반적인 식별자처럼 스코프 체인을 통해 상위 스코프에서 this를 탐색합니다.
화살표 함수는 함수 자체의 this 바인딩을 갖지 않기 때문에 Function.prototype.apply/call/bind 메서드를 사용하여 화살표 함수 내부의 this를 교체할 수 없습니다. 해당 메서드들을 호출할 수 없다는 의미가 아니라 화살표 함수 자체적으로 this 바인딩을 갖지 않기 때문에 교체할 this가 존재하지 않고 언제나 상위 스코프의 this 바인딩을 참조합니다.
메서드로 화살표 함수를 정의하는 것은 피해야 합니다.
const person = {
name: 'Kim',
sayHi: () => console.log(`Hi ${this.name}`)
};
// sayHi 프로퍼티에 할당된 화살표 함수의 상위 스코프는 전역 스코프입니다.
// sayHi 프로퍼티에 할당된 화살표 함수 내부의 this는 상위 스코프인 전역 this가 가리키는
// 전역 객체를 가리키므로 this.name은 window.name과 같습니다.
메서드를 정의할 때는 ES6 메서드 축약 표현으로 정의한 ES6 메서드를 사용하는 것이 좋습니다.
클래스 필드 정의 제안을 사용하여 클래스 필드에 화살표 함수를 할당할 수도 있다.
class Person {
name = 'Kim';
sayHi = () => console.log(`Hi ${this.name}`);
}
// sayHi 프로퍼티가 가리키는 화살표 함수의 상위 스코프는 사실 클래스 외부입니다.
// 하지만 클래스 외부인 전역의 this를 참조하지 않고, 클래스가 생성할 인스턴스를 가리킵니다.
sayHi 클래스 필드에 할당한 화살표 함수의 상위 스코프는 사실 "클래스 외부"입니다. 하지만 this는 클래스 외부의 this를 참조하지 않고 "클래스가 생성할 인스턴스"를 참조합니다. 따라서 sayHi 클래스 필드에 할당한 화살표 함수 내부에서 참조한 this는 constructor 내부의 this 바인딩과 같습니다.
참고로 클래스에 작성된 모든 메서드(constructor 포함)들은 클래스가 평가될 때 확정적으로 [[HomeObject]]가 부여가 됩니다. constructor 메서드에도 [[HomeOjbect]]가 부여됩니다.
따라서 클래스에 작성된 모든 메서드들의 [[HomeOjbect]]는 모두 클래스가 평가되어 생성된 함수 객체의 prototype 프로퍼티가 가리키는 객체를 가리키고 있습니다.
화살표 함수는 함수 자체의 super 바인딩을 갖지 않습니다. 따라서 화살표 함수 내부에서 super를 참조하면 this와 마찬가지로 상위 스코프의 super를 참조합니다.
super는 내부 슬롯 [[HomeObject]]를 갖는 ES6 메서드 내에서만 사용할 수 있는 키워드입니다. sayHi 클래스 필드에 할당한 화살표 함수는 ES6 메서드는 아니지만 함수 자체의 super 바인딩을 갖지 않으므로 super를 참조해도 에러가 발생하지 않고 this와 마찬가지로 클래스 필드에 할당한 화살표 함수 내부에서 super를 참조하면 constructor 내부의 super 바인딩을 참조합니다.
class Base {
constructor(name) {
this.name = name;
}
sayHi() {
return `Hi ${this.name}`;
}
}
class Derived extends Base {
// 화살표 함수의 super는 상위 스코프인 constructor의 super를 가리킨다.
sayHi = () => `${super.sayHi()} how are you doing?`;
}
// sayHi 프로퍼티가 가리키는 화살표 함수의 상위 스코프는 사실 클래스 외부이지만,
// 클래스 외부를 참조하지 않고 클래스가 생성한 인스턴스를 참조합니다.
// 즉, 인스턴스에서의 super은 수퍼 클래스의 프로토타입을 가리킵니다.
화살표 함수는 함수 자체의 arguments 바인딩을 갖지 않습니다. 따라서 화살표 함수 내부에서 arguments를 참조하면 this와 마찬가지로 상위 스코프의 arugments를 참조합니다.
arguments 객체는 함수를 정의할 때 매개변수의 개수를 확정할 수 없는 가변 인지 함수를 구현할 때 유용하게 사용됩니다. 하지만 화살표 함수는 arugments 객체를 사용할 수 없습니다. 상위 스코프의 arguments 객체를 참조할 수는 있지만 화살표 함수 자신에게 전달된 인수 목록을 확인할 수 없고 상위 함수에게 전달된 인수 목록을 참조해야 하므로 그다지 도움이 되지 않습니다.
따라서 화살표 함수로 가변 인자 함수를 구현해야 할 때는 반드시 "Rest 파라미터"를 사용해야 합니다.
Rest 파라미터는 매개변수 이름 앞에 ... 을 붙여서 정의한 매개변수를 의미합니다. Rest 파라미터는 함수에 전달된 "인수들의 목록"을 "배열"로 전달받습니다.
function foo(...rest) { // rest 는 전달받은 인수들을 배열로 전달받음
console.log(rest); // [1, 2, 3, 4, 5]
}
foo(1, 2, 3, 4, 5);
일반 매개변수와 Rest 파라미터는 함께 사용할 수 있습니다. 이때 함수에 전달된 인수들은 매개변수와 Rest 파라미터에 순차적으로 할당됩니다. Rest 파라미터는 먼저 선언된 매개변수에 할당된 인수를 제외한 나머지 인수들로 구성된 배열이 할당됩니다. 따라서 Rest 파라미터는 반드시 마지막 파라미터어이야 합니다.
Rest 파라미터는 단 하나만 선언할 수 있으며, 함수 정의시 선언한 매개변수 개수를 나타내는 함수 객체의 length 프로퍼티에 영향을 주지 않습니다.
인수가 전달되지 않은 매개변수의 값은 undefined입니다.
ES6에 도입된 "매개변수 기본값"을 사용하면 함수 내에서 수행하던 인수 체크 및 초기화를 간소화할 수 있습니다.
매개변수 기본값은 "매개변수에 인수를 전달하지 않은 경우"와 "undefined를 전달한 경우"에만 유효합니다.
function logName(name='Kim') {
console.log(name);
}
logName(); // Kim
logName(undefined); // Kim
logName(null); // null
앞서 살펴본 Rest 파라미터에는 기본값을 지정할 수 없습니다.
매개변수 기본값은 함수 정의 시 선언한 매개변수 개수를 나타내는 length 프로퍼티와 arguments 객체에 아무런 영향도 주지 않습니다.