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김동현·2021년 10월 26일
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CSS3

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list-style-type

: <li>의 스타일을 설정하는 속성입니다. <ul>, <ol> 요소에 작성하는 속성입니다.

의미기본값
disc항목 타입을 속이 채워진 원형<ul>의 기본 값
decimal항목 타입을 숫자<ol>의 기본값
none항목 타입 없음
circle항목 타입을 속이 빈 원형
square항목 타입을 속이 채워진 사각형

outline

: <input />, <textarea> 등 포커스되었을 때 표시되는 외곽선입니다.

외곽선은 테두리와 다르며 차이점이 존재합니다. 외곽선의 경우 요소의 콘텐츠 밖에 그려지며 공간을 차지하지 않습니다.

일반적으로 outline: none;을 통해 기본적으로 표시되는 외곽선을 제거하여 사용합니다. 또한 box-shadow: none;으로 생성되는 그림자까지 제거하여 스타일을 초기화하여 사용합니다.

box-shadow

: 요소의 그림자를 설정하는 속성입니다.

box-shadow: h-offset v-offset blur spread color;

모든 개별 속성의 값은 단위 값을 사용합니다.

콤마를 사용하여 다중 그림자를 설정할 수 있습니다.

h-offset

: x축으로 얼마나 이동시킬 것인지 설정하는 속성입니다.

양수값을 작성시 오른쪽에 그림자가 생기고, 음수값을 작성하면 왼쪽에 그림자가 생깁니다. 0을 작성하면 x축 이동없이 그자리에 그림자가 생깁니다.

v-offset

: y축으로 얼마나 이동시킬 것인지 설정하는 속성입니다.

양수값을 작성시 아래쪽에 그림자가 생기고, 음수값을 작성하면 위쪽에 그림자가 생깁니다. 0을 작성하는 y축 이동없이 그자리에 그림자가 생깁니다.

blur

: 흐림 정도를 설정하는 속성입니다.

만약 0을 지정하면 하나도 흐리지 않는, 선같은 그림자가 생기게 됩니다. 값이 커질수록 더 흐려지게 설정됩니다.

spread

: 그림자의 크기를 설정하는 속성입니다.

color

: 그림자의 색상을 설정하는 속성입니다.


다음 박스들은 각각 설정한 그림자가 표시됩니다.

.cancel {
    background-color: #ff4949;
    box-shadow: 0 10px 16px 0 rgba(255, 73, 73, 0.35);
}

.confirm {
    background-color: #13ce66;
    box-shadow: 0 10px 16px 0 rgba(19, 206, 102, 0.35);
}


각 요소 아래쪽에 그림자가 생긴 것을 확인할 수 있습니다. 만약 blur 값을 0으로 설정하면 다음과 같이 표시됩니다.

.cancel {
    background-color: #ff4949;
    box-shadow: 0 10px 0 0 rgba(255, 73, 73, 0.35);
}

.confirm {
    background-color: #13ce66;
    box-shadow: 0 10px 0 0 rgba(19, 206, 102, 0.35);
}

다음과 같이 blur를 0으로 설정하면 그림자의 흐림정도가 없이 표시됩니다.

opacity

  • 요소의 투명도를 설정하는 속성입니다.

  • 요소의 내부 콘텐츠까지 모두 적용되므로 만약 0을 작성하면 요소 자체가 완전 투명하여 없는 요소처럼 표현됩니다.

0을 지정하면 완전 투명하게 설정되고, 1을 설정하면 완전 불투명으로 설정됩니다. 즉 0부터 1사이 소수점 숫자값을 사용합니다.

  • 의미기본값
    숫자0부터 1사이의 소수점 숫자1
  • opacity: 0;visibility: hidden;과 동일한 효과를 보여줍니다. 즉, 레이아웃은 변경시키지 않고 화면에서 요소만 보이지 않게 합니다.

overflow

  • 요소의 크기 이상으로 content가 넘쳤을 경우 content의 보여짐을 제어하는 속성입니다.

  • overflow는 단축 속성으로 overflow-x와 overflow-y 개별 속성을 지정할 수 있습니다.

  • 크기를 가질 수 있는 , 즉 width, heigth 값을 가질 수 있는 요소 안 콘텐츠가 요소의 크기를 벗어났을 때 벗어난 콘텐츠를 처리할 방법을 설정하는 속성입니다.

  • 의미기본값
    visible넘친 부분을 자르지 않고 다 보여줌visible
    hidden넘친 부분을 잘라내고 안보이게 함
    scroll넘친 부분을 잘라내고 스크롤 바를 강제로 생성
    auto넘친 부분이 있는 경우에만 잘라내고 스크롤 바를 생성

overflow-x

  • x축의 content 보여짐을 제어하는 속성입니다.

overflow-y

  • y축의 content 보여짐을 제어하는 속성입니다.

transform

  • 요소를 2차원 혹은 3차원의 공간에서 변형하는 것을 도와주는 속성입니다.

  • 변형되는 기준은 자기 자신을 기준으로 변형됩니다. 기존 요소의 중앙을 원점으로 하여 변형이 됩니다.

  • 이때 요소는 변형되기 이전 위치에 존재하는 것으로 다른 요소들에게 인지됩니다. 즉, position: relative;처럼 화면에 보여지는 위치에 존재하는 것이 아니라 실제로는 기존 위치에 존재하는 것으로 인지됩니다. 그러므로 다른 요소들에게 영향을 주지 않습니다.

  • 공백으로 구분하여 여러 변환 함수를 작성할 수도 있습니다. 여러 개 작성하는 경우 순서대로 적용됩니다.

  • % 단위를 사용하는 경우 자기 자신의 가로, 세로 너비 값의 비율을 의미합니다.

  • 값(변환함수)의미단위
    none변환 없음, 기본값none
    scale(N)크기없음(정수, 배수)
    scale(x, y)크기없음(정수, 배수)
    scaleX(N)크기없음(숫자, 배수)
    scaleY(N)크기없음(숫자, 배수)
    rotate(Ndeg)회전(각도)deg, grab, rad, turn
    translate(x, y)이동(x축, y축)px, em, rem, % 등
    translateX(x)이동(x축)px, em, rem, % 등
    translateY(y)이동(y축)px, em, rem, % 등
    skew(deg)비틀기deg, grab, rad, turn
    skewX(Xdeg, Ydeg)비틀기deg, grab, rad, turn
    skewY(Xdeg, Ydeg)비틀기deg, grab, rad, turn
    matrix()
  • scale 함수로 요소의 크기를 조절할 수 있습니다. 인수로는 정수를 전달합니다. 숫자 1을 지정하면 자기 자신의 크기를 유지합니다. 만약 2를 작성하면 자기 원래 사이즈보다 2배 커집니다. 0.5를 작성하면 자기 사이즈보다 0.5배로 줄어들게 됩니다.
    즉, 1보다 큰 숫자 작성시 요소 사이즈가 커지고, 1보다 작은 경우 사이즈가 줄어듭니다. 이때도 기존 자기 위치, 사이즈에 실제로 존재한다고 다른 요소들은 인식하여 다른 요소에 영향을 주지 않습니다.

  • rotate 함수는 요소를 회전시키는 함수입니다. 만약 45degree를 작성하면 시계방향으로 45도 회전하게 됩니다. 만약 -45degree를 작성하면 반대 방향으로 45도 회전하게 됩니다.
    turn 단위의 경우 1turn이 시계방향으로 한 바퀴를 의미합니다. 0.5turn은 시계방향으로 반바퀴를 의미합니다.

  • translate 함수는 요소를 원하는 방향으로 이동시켜주는 함수입니다. 기존 요소의 좌측 상단을 영점으로 이동합니다.

transform-origin

  • transform 속성의 변형 기준점을 변경하는 속성입니다.

  • 기본값은 center로 요소의 중앙을 원점으로 변형이 이루어집니다.

  • 의미기본값
    방향top, bottom, right, left, centercenter
    px, em, rem 등좌측 상단을 기준으로 영점을 재설정
    % 단위좌측 상단을 기준으로 영점을 요소 자체의 가로, 세로 너비 백분율로 재설정

위 그림처럼 짙은 붉은 색이 transform-origin이 center이며, translate(10px, 10px)을 적용한 결과입니다.

짙은 붉은 점이 오른쪽으로 10px, 아래로 10px 이동하게 되어 밝은 붉은점으로 원점이 이동하게 되었습니다.

위 그림은 rotate(30deg)를 적용한 결과입니다. 이 또한 기존 요소의 중앙을 원점으로 시계방향으로 30도 이동한 결과입니다.

즉, transform 속성의 변형 기준점은 요소의 중앙을 원점으로 변형이 시작됩니다.


이렇게 transform 변형 기준점을 변경하는 속성으로 transform-origin 속성을 사용합니다.

이때 기존 중앙에서 이동하여 변경되는 것이 아니라 요소의 좌측 상단을 기준으로 변형 기준점을 설정하게 됩니다.

transform-origin: 10px 10px;의 경우 기존 요소의 좌측 상단을 영점으로 오른쪽으로 10px, 아래로 10px 이동한 지점이 바로 새로운 변형 기준점이 됩니다.

visibility

  • 요소를 보여줄 것인지 안보여줄 것인지 설정하는 속성입니다.

  • 의미기본값
    visible보여짐visible
    hidden안보여짐
  • visibility: hidden;을 설정하면 요소가 화면에서 보여지지 않게 됩니다. 이때 주의할 점은 실제로 없어진 것이 아니라 단지 화면상에서만 보여지지 않는 것이지 실제로는 아직 그 위치에 존재합니다(opacity: 0;과 유사, 레이아웃 변경 X).

  • visibility: hidden;display: none;을 잘 구분해야 합니다.
    display: none;같은 경우에는 요소 자체를 없는 존재로 취급하도록 설정합니다. 하지만 visibility: hidden;는 눈에서만 보여지지 않을 뿐 레이아웃을 변경시키지 않고 그 위치에 요소가 존재합니다.

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