Set과 Map

김동현·2021년 9월 10일

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Set

Set 객체는 중복되지 않는 유일한 값들의 집합입니다. Set 객체는 배열과 유사하지만 다음과 같은 차이점이 존재합니다.

구분배열Set 객체
동일한 값을 중복하여 포함할 수 있다OX
요소의 순서에 의미가 있다OX
인덱스로 요소에 접근할 수 있다OX

이러한 Set 객체의 특성은 수학적 집합과 일치합니다. Set은 수학적 집합을 구현하기 위한 자료구조입니다. 따라서 Set 객체를 통해 교집합, 합집합, 차집합, 여집합 등을 구할 수 있습니다.

Set 객체의 생성

Set 객체는 Set 생성자 함수로 생성합니다. Set 생성자 함수에 인수를 전달하지 않으면 빈 Set 객체가 생성됩니다.

const set = new Set();

console.log(set); // Set(0) {}

Set 생성자 함수는 인수로 이터러블을 받아 Set 객체를 생성합니다. 이때 이터러블의 중복된 값들은 Set 객체에 요소로 저장되지 않습니다.

const set = new Set([1, 2, 3, 3]);
console.log(set); // set(3) {1, 2, 3}

const set2 = new Set('hello');
console.log(set2); // Set(4) {"h", "e", "l", "o"}

중복을 허용하지 않는 Set 객체의 특성을 사용하여 배열의 중복된 요소들을 제거할 수 있습니다.

const uniq = array => [...new Set(array)];
console.log(uniq([1,2,3,3]); // [1,2,3]

요소의 개수 확인

Set 객체의 요소 개수를 확이할 때는 Set.prototype.size 프로퍼티를 사용합니다.

const { size } = new Set([1, 2, 3, 3]);
console.log(size); // 3

size 프로퍼티는 setter 없이 getter만 존재하는 접근자 프로퍼티입니다. 따라서 size 프로퍼티에 값을 할당하여 Set 객체의 요소 개수를 변경할 수 없습니다.

요소 추가

Set 객체에 요소를 추가할 때는 Set.prototype.add 메서드를 사용합니다.

const set = new Set();

set.add(1);

console.log(set); // Set(1) { 1 }

add 메서드는 새로운 요소가 추가된 Set 객체를 반환합니다. 따라서 add 메서드를 호출한 후에 add 메서드를 연속적으로 호출할 수 있습니다.

Set 객체에 중복된 요소의 추가는 허용되지 않습니다. 이때 에러는 발생하지 않고 무시됩니다.

일치 비교 연산자 === 을 사용하면 NaN와 NaN가 서로 다른 값이라고 평가합니다. 하지만 Set 객체는 NaN와 NaN가 서로 같은 값으로 평가하여 중복 추가를 허용하지 않습니다. +0과 -0 또한 일치 비교 연산자 === 을 사용하면 서로 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않습니다.

Set 객체는 자바스크립트에서 사용하는 모든 값을 요소로 저장할 수 있습니다.

요소 존재 확인 유무

Set 객체에 특정 요소가 존재하는지 확인하려면 Set.prototype.has 메서드를 사용합니다. has 메서드는 특정 요소의 존재 여부를 나타내는 불리언 값을 나타냅니다.

const set = new Set([1, 2, 3]);
set.has(3); // true

요소 삭제

Set 객체의 특정 요소를 삭제하려면 Set.prototype.delete 메서드를 사용합니다. delete 메서드는 삭제 성공 여부를 나타내는 불리언 값을 반환합니다.

delete 메서드에는 인덱스가 아닌 삭제하려는 요소값을 인수로 전달해야 합니다. Set 객체의 요소에는 순서가 의미 없기 때문에 인덱스가 존재하지 않습니다.

const set = new Set([1, 2, 3]);
set.delete(3); // true;
console.log(set); // Set(2) {1, 2}

만약 존재하지 않는 요소를 삭제하면 에러 없이 무시됩니다.

요소 일괄 삭제

Set 객체의 모든 요소를 일괄 삭제하려면 Set.prototype.clear 메서드를 사용합니다. clear 메서드는 언제나 undefined를 반환합니다.

const set = new Set([1, 2, 3]);
set.clear(); // undefined
console.log(set); // Set(0) {}

요소 순회

Set 객체의 요소를 순회하면서 Set.prototype.forEach 메서드를 사용합니다. Set.prototype.forEach 메서드는 Array.prototype.forEach 메서드와 유사하게 콜백 함수와 forEach 메서드의 콜백 함수 내부에서 this로 사용할 객체를 인수로 전달할 수 있습니다. 이때 콜백 함수는 3개의 인수를 전달 받습니다.

  • 첫 번째 인수 : 현재 순회중인 요소값

  • 두 번째 인수 : 현재 순회중인 요소값

  • 세 번째 인수 : 현재 순회중인 Set 객체 자체

첫 번째 인수와 두 번째 인수는 같은 값입니다.

Set 객체는 이터러블입니다. 따라서 for...of 문으로 순회할 수 있으며, 스프레드 문법, 배열 디스트럭처링 할당의 대상으로 사용할 수 있습니다.

Set 객체는 요소의 순서에 의미를 갖지 않지만 Set 객체를 순회하는 순서는 요소가 추가된 순서를 따릅니다. 이는 ECMAScript 사양에는 정의되어 있지 않지만 다른 이터러블의 순회와 호환성을 유지하기 위함입니다.

Map

Map 객체는 키와 값의 쌍으로 이루어진 컬렉션입니다. Map 객체는 객체와 유사하지만 다음과 같은 차이점이 존재합니다.

구분객체Map 객체
키로 사용할 수 있는 값문자열 또는 심벌 값모든 값
이터러블XO
요소 개수 확인Object.keys(obj).lengthMap.prototype.size

Map 객체의 생성

Map 객체는 Map 생성자 함수로 생성합니다. Map 생성자 함수에 인수를 전달하지 않으면 빈 Map 객체가 생성됩니다.

const map = new Map();
console.log(map); // Map(0) {}

Map 생성자 함수는 이터러블을 인수로 전달받아 Map 객체를 생성합니다. 이때 인수로 전달되는 이터러블은 키와 값의 쌍으로 이루어진 요소로 구성되어야 합니다.

const map = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]);

console.log(map); // Map(2) {"key1"=> "value1", "key2"=> "value2"}

Map 생성자 함수의 인수로 전달한 이터러블에 중복된 키를 갖는 요소가 존재하면 값이 덮어써집니다. 따라서 Map 객체는 중복된 키를 같는 요소가 존재할 수 없습니다.

요소의 개수 확인

Map 객체의 요소 개수를 확인할 댇는 Map.prototype.size 프로퍼티를 사용합니다.

const map = new Map(['key1', 'value1'], ['key2' ,'value2']]);
console.log(map.size); // 2

size 프로퍼티는 setter 없이 getter만 존재하는 접근자 프로퍼티입니다. 따라서 size 프로퍼티로 Map 객체의 요소 개수를 변경할 수 없습니다.

요소 추가

Map 객체에 요소를 추가하기 위해서는 Map.prototype.set 메서드를 사용합니다.

const map = new Map();
map.set('key1', 'value1');
console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value1"}

set 메서드는 새로운 요소가 추가된 Map 객체를 반환합니다. 따라서 Set 메서드를 호출한 뒤에 set 메서드를 연속적으로 호출할 수 있습니다.

Map 객체에는 중복된 키를 갖는 요소가 존재할 수 없습니다. 때문에 중복된 키를 갖는 요소를 추가하면 값이 덮어써집니다. 이때 에러는 발생하지 않습니다.

Map 객체는 NaN와 NaN를 서로 같은 값으로 평가하여 중복 추가를 허용하지 않으며 또한 +0과 -0 또한 서로 같은 값으로 평가되어 중복 추가를 허용하지 않습니다.

객체는 문자열 또는 심벌 값만 키로 사용할 수 있지만 Map 객체는 자바스크립트에서 사용하는 모든 값을 키로 사용할 수 있습니다. 즉, 키 타입에 제한이 없습니다. 이는 Map 객체와 일반 객체의 가장 두드러지는 차이점입니다.

요소 취득

Map 객체에서 특정 요소를 취득하려면 Map.prototype.get 메서드를 사용합니다. get 메서드는 인수로 키를 전달하면 Map 객체에서 인수로 전달한 키를 갖는 값을 반환합니다. Map 객체에서 인수로 전달한 키를 갖는 요소가 존재하지 않으면 undefined를 반환합니다.

const map = new Map();
const kim = { name: 'Kim' };
const lee = { name: 'Lee' };

map.set(lee, 'developer')
	.set(kim, 'designer');
    
console.log(map.get(lee)); // developer
console.log(map.get(kim)); // designer

요소 존재 여부 확인

Map 객체에 특정 요소가 존재하는지 확인하려면 Map.prototype.has 메서드를 사용합니다. has 메서드는 특정 요소의 존재 여부를 나타내는 불리언 값을 반환합니다.

요소 삭제

Map 객체에 특정 요소를 삭제하려면 Map.prototype.delete 메서드를 사용합니다. delete 메서드는 삭제 성공 여부를 나타내는 불리언 값을 나타냅니다.

요소 일괄 삭제

Map 객체의 요소를 일괄 삭제하려면 Map.prototype.clear 메서드를 사용합니다. clear 메서드는 언제나 undefined를 반환합니다.

요소 순회

Map 객체의 요소를 순회하려면 Map.prototype.forEach 메서드를 사용해야 합니다. Map.prototype.forEach 메서드는

Array.prototype.forEach 메서드와 유사하게 콜백 함수와 콜백 함수 내부에서 this로 사용할 객체를 인수로 전달할 수 있습니다. 이때 콜백 함수는 3개의 인수를 전달받습니다.

  • 첫 번째 인수 : 현재 순회중인 요소값

  • 두 번째 인수 : 현재 순회중인 요소키

  • 세 번째 인수 : 현재 순회중인 Map 객체 자체

Map 객체는 이터러블입니다. 따라서 for...of 문으로 순회할 수 있으며, 스프레드 문법, 배열 디스트럭처링 할당의 대상으로 사용할 수 있습니다.

Map 객체는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환하는 메서드가 존재합니다.

Map 메서드설명
Map.prototype.keys요소키를 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체 반환
Map.prototype.values요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 이터레이터인 객체 반환
Map.prototype.entries요소키와 요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환

Map 객체는 요소의 순서에 의미를 갖지 않기 때문에 Map 객체를 순회하는 순서는 요소가 추가된 순서를 따릅니다. 이는 ECMAScript 사양에 정의되어 있지는 않지만 다른 이터러블의 순회와 호환성을 유지하기 위함입니다.

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