- 버그 수정
- 배경 사운드 추가
- 이펙트 / 사운드 에셋 추가 (더 마음에 드는걸로)
- 그냥 단순히 배경 사운드 추가하는건 간단했음.(startlevel / mainlevel)
맵의 레벨 블루프린트에서이렇게 사운드 집어넣으면 끝
-> 2D는 맵 전체에 적용이고 at Location이라는 것도 있는데 이건 위치를 정해 그 위치에서 소리가 나게끔 하는것. 뭐 특정위치에서 필요한 소리를 낼때 사용하겠지만 그냥 메쉬에 넣으면 될거같은데 굳이 필요할까? 라는 생각도 듦.이펙트 / 사운드 에셋 추가
- AI가 피격될때 피를 나오게끔 했는데 처음 적용한 에셋이 마음에 안들어서 에셋을 찾아 추가해 변경.
- AI 기본 사운드를 어제는 다뺐는데 너무 심심한 느낌이라 2종류만 작은 소리로 발소리 / 공격시 포효를 넣고
사망 시 나는 소리는 다 추가함
- AI는 일단 작업이 완료된 상태라 다른 버그 수정 시작
1) Player가 뛸때 / 점프할때 총 쏘기 금지
- 버그 수정이라기보단 디테일 추가
뛰다가 공격 버튼을 누를 시 자동으로 걷는 상태로 전환해서 공격(Speed값을 변경시킴)
점프 시 공격 못하게 변경
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