메인경로 하나 -> 그 중간중간 막힌 가지 경로 생성 방식인데 길이 하나다 보니까 기믹넣고 하다보면 길 찾는데 시간이 너무 오래 걸릴거 같아서 유효 경로를 늘리는 방안을 생각
메인 경로중간에 나오는 막힌 가지 경로들을 임의로 몇개 선택하고 길을 만들어 다시 유효 경로로 붙게끔 설계
GenerateBranchesFromDeadEnds() 함수로 만든 가지 경로 ->
ConnectLoopsToMainPath() : 막다른 셀을 인접 메인 경로 셀에 연결하여 유효 경로 생성 (개수는 MaxLoopCount로 제한)
GenerateMaze() 함수에 최소 유효 경로를 정해주고(7개로 지정) -> 반복을 최대 30회로 제한(혹시 모를 무한 루프 방지이지만 결국에는 생성을 해야하기때문에 나중에는 제한을 없애거나 제한 개수를 늘려줘야할듯)