간단한 기획
빛을 이용한 기믹
- 회전하는 동상 : 위치는 움직이지 않고 한번 동작 시 일정한 회전값으로 회전
- 동상을 회전시키게 해주는 핸들 : 동상을 회전시켜주는거 핸들로써 한번 누를때 동상도 일정한 회전값으로 한번 회전
- 동상이 빛을 발사할 수 있게 해주는 장치 -> 이걸 핸들에 넣어야지 동상이 빛을 냄
- 빛을 받는 돌? : 동상에서 발사된 빛을 이 돌에 잘 맞춰서 쏴서 활성화 시켜야함
- 빛을 받는 매개체가 조건을 만족해서 활성화가 되면 생기는 다리(다리를 생기게 할지, 뭐 문이 열리게 할지 아직 고민중)
- 생성 방식 : 블루프린트로 상속 시키고 에디터 레벨에 직접 배치를 할지, 스포너를 만들어서 배치를 하고 그중 하나에 랜덤하게 스폰하게 할지 고민중
값들은 에디터에서 블루프린트로 값이나 메쉬등을 수정할 수 있게 작성
구상중인 구조
- RuinsGimmickBase : 모든 트리거와 타겟의 부모
-> 서버 관련 함수는 Implementation도 같이 선언
- 디버깅 로그는 만들어둔 커스텀 로그 사용