Last Canary 6일차

김재혁·2025년 5월 12일
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하이트맵 분할 작업

추후 월드 파티션을 사용하기 위해 분할하기

분할한 타일 중 하나인데 컴포넌트 수가 너무 많아서 성능에 지장을 줄 것 같음

  • 언리얼에서는 기본적으로 최대 32x32로 제한해두기 때문에 분할 작업을 다시해야함
  • 63x63 쿼드 / 1x1 섹션 / 컴포넌트수를 8x8 정도로 리사이징 후 4x4크기로 해서 2km 크기로 맞추기뭔가 마음에 안듬..
    절벽 구성이 좀 밋밋한 느낌이 든다

랜드스케이프 다시 제작중...

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