내일배움캠프 5주차 5일차 TIL

김재혁·2025년 1월 17일
0

오늘 한 일

  • 프로젝트 발표
  • 프로젝트에 대한 자체 피드백

발표

  • 발표준비가 너무 안되있는 상태여서 솔직히 그냥 망했다..

발표 PPT

링크텍스트

최종 다이어그램

(https://drive.google.com/file/d/1oEW5feJm6qurdvM8xV38GdPBAQNvcqIP/view)

팀자체 피드백 (KPT)



개인 피드백 및 개선사항

  • GameManger에 너무 많은 기능들이 들어가있기 때문에 기능 별로 나누는 것이 더 좋을것 같다.
  • Character 클래스는 player와 Monster의 부모 클래스인데 그 안에 들어가 있는 (체력, 공격력)
    같은 것들은 컴포넌트 기반으로 설계를 하면 재사용성이나 확장에 더 용이하다.

컴포넌트 기반 설계

링크텍스트

0개의 댓글