인턴기간동안 회사의 사무실을 제페토로 구현하는 과제가 주어졌다.기본 맵은 제페토 buildit으로 대부분 제작하다가 오브젝트간 상호작용 및 세부 설정을 위해서 Unity 내에서 작업하기 위해 Load하게 되었다.빌드잇에서 제작한 맵을 로드하는 방법은 공식 문서에 잘 나
제페토를 플레이해보면 상호작용이 가능한 오브젝트가 있다.가까이 가면 해당 오브젝트 위에 UI아이콘이 보이고 터치시 상호작용을 한다. (ex.의자 앉기, 위치이동, 손에 쥐기)유니티에서 월드를 제작하는 경우 이런 시스템을 직접 구현해야하기에 방법을 찾아보았다.먼저 오브젝