프로그래밍 언어의 함수는 일련의 과정을 문statement로 구현하고, 코드 블록으로 감싸 하나의 실행 단위로 정의한 것
변수parameter: 함수 내부로 입력을 전달받는 변수
인수(인자)arguments: 입력(값으로 평가될 수 있는 표현식)
반환값return value: 출력

function add(x, y) {
return x + y;
}
함수 선언문으로 함수를 정의하는 경우, js엔진은 함수 선언문을 함수 표현식으로 변환해 함수 객체를 생성하고, 함수 이름과 동일한 식별자가 암묵적으로 생성되고 함수 객체가 할당됨
const add = function add(x, y) {
return x + y;
}
const add = new Function("x", "y", "return x + y");
빌트인 함수인 Function 함수에 매개변수 목록과, 함수 몸체를 문자열로 전달하며 new 연산자와 함꼐 호출하면 -> 함수 객체를 생성해 반환함
4. 화살표 함수 (ES6)
const add = (x, y) => x + y;
화살표fat arrow => 를 사용해 간략한 방법으로 함수 선언 가능, 항상 익명 함수로 정의함
함수 표현식, Function 생성자 함수, 화살표 함수를 사용하면 변수 이름이 함수 객체를 참조함
js에서 함수는 일급객체라 값처럼 사용됨
일급 객체의 특징
변수나 자료구조(객체, 배열)에 저장 가능함수의 매개변수로 전달 가능함수의 반환값으로 사용 가능함수를 매개변수나 다른 함수의 반환값으로 사용할 수 있어 함수형 프로그래밍이 가능
모든 함수 객체는 일반 객체에는 없는 arguments, caller, length, name, prototype 프로퍼티 가짐

arguments 프로퍼티
값은 arguments 객체 : 인자들의 정보를 담고 있는 이터러블 유사 배열 객체, 지역변수처럼 사용됨

arguments 객체에서 프로퍼티 키는 인자의 순서, 값은 인자의 값, callee 프로퍼티는 함수 자신, length 프로퍼티는 인수의 개수, Symbol(Symbol.iterator) 프로퍼티는 arguments 객체를 이터러블로 만들기 위한 것
arguments 객체는 유사 배열 객체라 고차 함수(map, filter) 적용은 안됨
배열의 메서드를 사용하려면 배열로 변환해야하는 번거로움이 있음
=> arguments 객체 대신 rest 파라미터 사용해 인자 보관 (ES6)
// arguments 객체
function multiply() {
// arguments 객체를 배열로 변환 후 배열 메서드 사용
const array = Array.from(arguments);
return array.reduce(function (pre, cur) {
return pre * cur;
}, 1);
}
console.log(multiply(1, 2, 3)); // 6
// ES6 Rest parameter
// 인자들을 배열로 자동 변환함
function multiply_rest(...args) {
return args.reduce((pre, cur) => pre * cur, 1);
}
console.log(multiply_rest(1, 2, 3)); // 6
caller 프로퍼티
값은 함수 자신을 호출한 함수, ECMAScript 사양에 없는 비표준 프로퍼티이고 표준이 될 일이 없는 프로퍼티이니 몰라도 됨
length 프로퍼티
값은 매개변수의 개수
function multiply_rest(...args) {
return args.reduce((pre, cur) => pre * cur, 1);
}
console.log(multiply_rest.length) // 0
name 프로퍼티
값은 함수 이름(함수를 가리키는 변수 이름), ES6에서 표준이 됨
// 기명 함수 표현식
var namedFunc = function foo() {};
console.log(namedFunc.name); // foo
// 익명 함수 표현식
var anonymousFunc = function() {};
// ES5: name 프로퍼티는 빈 문자열을 값으로 가짐
// ES6: name 프로퍼티는 함수 객체를 가리키는 변수 이름을 값으로 가짐
console.log(anonymousFunc.name); // anonymousFunc
// 함수 선언문
function bar() {}
console.log(bar.name); // bar
prototype 프로퍼티
값은 인스턴스가 상속받는 프로토타입 객체
모든 함수 객체에 있긴 한데, non-constructor 함수 객체의 경우 실제로 사용되진 않음
function MyConstructor() {}
const obj = new MyConstructor();
// 함수 객체는 prototype 프로퍼티를 소유함
Object.hasOwnProperty.call(MyConstructor, 'prototype')) // true
// 일반 객체는 prototype 프로퍼티를 소유하지 않음
Object.hasOwnProperty.call(obj, 'prototype')) // false
+Object.hasOwnProperty.call(객체, 프로퍼티 키): 인자로 전달받은 프로퍼티 키가 객체 고유의 프로퍼티 키인 경우에만 true, 가지고 있지 않거나, 프로토타입 상속으로 받은 키이면 false 반환
함수 이름이 아닌 함수 객체를 가리키는 식별자로 호출하는 것임
함수 호출: 인자를 매개변수를 통해 함수에 전달하며 함수의 실행을 명시적으로 지시
-> 함수 호출시 코드블록에 담긴 문들이 일괄적으로 실행되고, 실행결과인 반환값을 반환함
function add(x, y) {
return x + y;
}
add(1, 2);
console.log(x, y); // 💩 ReferenceError: x is not defined 함수의 매개변수의 스코프는 함수 내부임
// 매개변수parameter와 인자arguments 개수는 일치하지 않아도 됨
// 매개변수의 개수 > 인자의 개수 = 나머지 매개변수는 암묵적으로 undefined
function mul(x, y) {
console.log(x, y); // 1 undefined
}
mul(1);
// 매개변수의 개수 < 인자의 개수 = rest parameter(ES6)를 사용해 인자를 배열로 받음
function sub(x, y, ...rest) { // x,y를 제외한 나머지 인자들이 배열 형태로 rest에 담김
console.log(rest); // [1]
return x - y;
}
sub(3, 2, 1); // 1
js의 함수는 매개변수와 인자의 개수 일치를 확인x, 동적 타입 언어라 매개변수의 타입을 사전에 지정 불가
-> 함수를 정의할 때 인자가 제대로 전달됐는지 확인해야함
// 1️⃣ typeof 연산자로 arguments 문제 방지
function add(x, y) {
if (typeof x !== "number" || typeof y !== "number") {
throw new TypeError("인자는 모두 숫자(number)값 이어야 합니다.");
}
return x + y;
}
console.log(add(1, 2)); // 3
console.log(add(2)); // TypeError: 인자는 모두 숫자(number)값 이어야 합니다.
console.log(add("a", "b")); // TypeError: 인자는 모두 숫자(number)값 이어야 합니다.
// 2️⃣ null 병합 연산자로 arguments 문제 방지
function mul(a, b, c) {
a = a ?? 1;
b = b ?? 1;
c = c ?? 1;
return a * b * c;
}
console.log(mul(1, 2, 3)); // 6
console.log(mul(1, 2)); // 2
console.log(mul(1)); // 1
console.log(mul()); // 1
// 3️⃣ parameter default value 설정으로 argument 문제 방지
const required = (argName) => { throw new Error(`required ${argName}`) }; // 필수로 받아야하는 인자 설정
function createCarousel({
items = required('items'),
margin = 0,
center = false,
navElement = 'div',
} = {}) {
return {
items,
margin,
center,
navElement,
};
}
console.log(createCarousel({ items: ['item1','item2'] }));
/*
{
items: [ 'item1', 'item2' ],
margin: 0,
center: false,
navElement: 'div'
}
*/
console.log(createCarousel()); // Error: required items
◽ 함수의 호출 방식
값에 의한 호출call by value: 함수 호출시 매개변수에 인자의 원시 값을 복사해서 전달
함수 안에서 인자의 값이 변경되어도(재할당) 원본은 변하지 않음_side effect x
+부수효과side effect: 외부 상태를 변경하는 것_프로그램의 다른 부분에 영향을 미침
참조에 의한 호출call by reference: 함수 호출시 매개변수에 인지의 참조값을 복사해 전달
함수 안에서 인자의 값이 변경되면(참조값을 통해 객체 변경) 원본이 훼손됨_side effect o
-> 객체가 변경될 수 있어 상태 변화 추적이 어려움
function changeVal(primitive, obj) {
primitive += 100;
obj.name = 'Kim';
obj.gender = 'female';
}
let num = 100;
const obj = {
name: 'Lee',
gender: 'male'
};
console.log(num); // 100
console.log(obj); // Object {name: 'Lee', gender: 'male'}
changeVal(num, obj); // 원시값은 값 자체가 복사돼 전달되고, 객체는 참조값이 복사돼 전달됨
console.log(num); // 100 원시값은 원본 훼손x
console.log(obj); // Object {name: 'Kim', gender: 'female'} 💩 객체는 원본 훼손됨

✔ side effect 해결법
side effect를 줄이기 위해서는 객체를 불변 객체로 만들면 됨. 깊은 복사를 통해 새로운 객체를 생성하고, 원시값처럼 재할당하는 방법 사용
Object.freeze() 메서드를 재귀적으로 적용해서 객체의 모든 하위 객체까지 동결해 불변 객체를 만들 수 있음
// 입력 객체를 불변 객체로 만드는 함수
function deepFreeze(obj) {
if (obj && typeof obj === "object" && !Object.isFrozen(obj)) {
// 일단 현재 들어온 객체를 동결시키고
Object.freeze(obj);
// 모든 중첩 객체에도 deepFreeze 함수 재귀실행
Object.keys(obj).forEach((key) => deepFreeze(obj[key]));
}
}
const obj = {
name: "Lee",
gender: 'male',
};
// 객체 동결
deepFreeze(obj);
// 변경 시도
obj.name = "Kim"; // 변경되지 않음
console.log(obj); // { name: 'Lee', gender: 'male' }
// 그룹 연산자(...)로 감쌈, 함수이름이 없는 익명 함수를 사용하는 게 일반적임
(function () {
...
})();
or
(function () {
...
}());
function factorial(n) {
if(n<=1) return 1; // 탈출 조건: n이 1이하일 때 재귀 호출 멈춤
return n*factorial(n-1); // 자기 자신을 호출
}
console.log(factorial(5)); // 120
function outer() {
let x = 1;
//중첩함수
function inner() {
let y = 2;
console.log(x + y); // 3 외부 함수의 변수 사용 가능
}
inner(); // 중첩함수는 외부함수 내에서만 호출 가능
}
outer(); // 3
유연한 구조를 가짐 // 💩 반복하는 일을 공통으로 수행하지만 조건에 따라 로직이 조금씩 달라 매번 함수를 새롭게 정의해야함
// n만큼 어떤 일을 반복
function repeat1(n) {
// i를 출력한다.
for (let i = 0; i < n; i++) console.log(i);
}
repeat1(5); // 0 1 2 3 4
// n만큼 어떤 일을 반복
function repeat2(n) {
for (let i = 0; i < n; i++) {
// i가 홀수일 때만 출력한다.
if (i % 2) console.log(i);
}
}
repeat2(5); // 1 3
// 👍 함수를 합성해서 해결 가능, 공통 로직을 정의해 두고, 조건에 따라 변하는 로직은 추상화해 함수 외부에서 함수 내부로 전달함
// 외부에서 전달받은 func 를 n만큼 반복 호출 - 고차 함수 repeat
function repeat(n, f) {
for (let i = 0; i < n; i++) {
f(i);
}
}
// 콜백 함수 정의 - logAll
const logAll = function (i) {
console.log(i);
};
// 반복 호출할 함수를 인자로 전달
repeat(5, logAll); // 0 1 2 3 4
// 콜백 함수 정의 - logOdd
const logOdd = function (i) {
if (i % 2) console.log(i);
};
// 반복 호출할 함수를 인자로 전달
repeat(5, logOdd); // 1 3
함수형 프로그래밍이란 순수 함수를 통해 외부 상태를 변경하는 부수효과를 최소화해서 불변성을 지향하는 프로그래밍 패러다임 -> 가독성b, 유지보수 용이let num1 = 10;
let num2 = 20;
// 비순수 함수는 외부 상태(count)를 변경하므로 상태 변화 추적 어려움
function impureSum() {
return num1 + num2;
}
// 순수 함수는 동일한 인자가 전달되면 언제나 동일한 값을 반환함
function puerSum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
| 함수(Function) | 메서드(Method) | 생성자(Constructor) | |
|---|---|---|---|
| 정의 | 특정 작업을 수행하거나 결과를 반환하는 코드 블록 | 객체의 프로퍼티로 사용되며 객체와 관련된 동작, 객체의 상태 변경을 정의하는 함수 | 새로운 객체를 생성하고 초기화하는 함수 |
| 사용 시기 | 코드의 재사용이 필요하거나 특정 기능을 수행해야 할 때 | 객체의 상태를 변경하거나 객체와 관련된 기능을 정의할 때 | 동일한 구조, 초기 상태를 갖는 여러 객체를 생성할때, 상속을 통해 클래스를 정의할 때 |
| 호출 | 함수 이름으로 직접 호출 | 마침표 표기법. or 대괄호 표기법[]으로 호출 | new 키워드와 함께 호출 |
| 연결성 | 함수는 독립적으로 존재(전역 객체와 연결돼 있긴 함) | 메서드는 객체와 연결되어 있음 | 생성자는 주로 클래스와 함께 사용됨 |
참고 자료