프로세스
: 컴퓨터에서 실행되고 있는 프로그램
스레드
: 프로세스 내 작업의 흐름
정적 라이브러리 : 프로그램 빌드 시 라이브러리가 제공하는 모든 코드를 실행파일에 넣음
👍🏻 시스템 환경 등 외부 의존도가 낮음
👎🏻 코드 중복 등 메모리 효율성이 떨어짐
동적 라이브러리 : 프로그램 실행 시 필요한 때만 DDL이라는 함수 정보를 통해 참조하는 방식
👍🏻 메모리 효율성
👎🏻 외부 의존도 높아짐
프로세스는 여러 가지 상태 값을 갖는다.
프로세스가 생성된 상태를 의미하며, PCB가 할당된다.
fork() : 부모 프로세스의 주소 공간을 그대로 복사하며 새로운 자식 프로세스를 생성한다.
- 비동기 작업 등을 상속하진 않음
exec() : 새롭게 프로세스를 생성하는 함수
CPU 스케줄러로부터 CPU 소유권이 넘어오기를 기다리는 상태
메모리 부족으로 일시 중단된 상태
CPU 소유권과 메모리를 할당받고 인스트럭션을 수행중인 상태 (= CPU burst가 일어났다)
어떤 이벤트 이후 기다리며 프로세스가 차단된 상태
중단(blocked)된 상태에서 메모리 부족으로 일시 중단된 상태
운영체제는 프로세스에 적절한 메모리를 할당하는데 아래 구조를 기반으로 할당한다.
동적 할당
: 런타임 단계에서 메모리를 할당받는 것
정적 할당
: 컴파일 단계에서 메모리를 할당하는 것
지역변수, 매개변수, 실행되는 함수에 의해 늘어들거나 줄어드는 메모리 영역
동적으로 할당되는 변수들을 담는다. malloc(), free()를 통해 관리할 수 있다.
데이터 영역은 전역변수, 정적변수가 저장되고 정적인 특징을 가진다.
BSS segment
: 0으로 초기화 or 초기화 안된 변수들
Data segment
: 0이 아닌 값으로 초기화된 변수들
프로그램에 내장되어 있는 소스 코드가 들어가는 영역
운영체제에서 프로세스에 대한 메타데이터를 저장한 데이터(= 프로세스 제어 블록)로, 프로세스가 생성되면 운영체제는 해당 PCB를 생성한다.
메타데이터 : 데이터를 설명하는 작은 데이터
정보 | 설명 |
---|---|
프로세스 스케줄링 상태 | 프로세스가 CPU에 대한 소유권을 얻은 이후의 상태 |
프로세스 ID | 프로세스 ID, 해당 프로세스 |
프로세스 권한 | 컴퓨터 자원 또는 I/O 디바이스에 대한 권한 정보 |
프로세스 카운터 | 프로세스에서 실행해야 할 다음 명령어의 주소에 대한 포인터 |
CPU 레지스터 | 프로세스를 실행하기 위해 저장해야 할 레지스터에 대한 정보 |
CPU 스케줄링 정보 | CPU 스케줄러에 의해 중단된 시간 등에 대한 정보 |
계정 정보 | 프로세스 실행에 사용된 CPU 사용량, 실행한 유저의 정보 |
I/O 상태 정보 | 프로세스에 할당된 I/O 디바이스 목록 |
PCB를 기반으로 프로세스의 상태를 저장시키고 로드시키는 과정으로, 한 프로세스에 할당된 시간이 끝나거나 인터럽트에 의해 발생한다.
컴퓨터는 많은 프로그램을 동시에 실행하는 것처럼 보이지만, 어떠한 시점에 실행되고 있는 프로세스는 단 한 개이며, 다른 프로세스와의 컨텍스트 스위칭이 아주 빠른 속도로 실행되기 때문에 마치 동시 실행으로 보인다.
스레드는 스택 영역을 제외하고 모든 메모리를 공유한다. 따라서 비용도 적고 시간도 적게 걸린다.
여러개의 프로세스를 통해 동시에 두 가지 이상의 일을 수행할 수 있는 것
멀티프로세스 구조를 가지고 있으며 아래와 같다.
브라우저 프로세스 | 주소 표시줄, 뒤로가기 버튼, 북마크 막대 등 네트워크 요청 or 파일 접근 권한 담당 |
---|---|
렌더러 프로세스 | 웹 사이트가 보이는 부분의 모든 것을 제어한다. |
플러그인 프로세스 | 웹 사이트에서 사용하는 플러그인을 제어한다. |
GPU 프로세스 | GPU (graphics proccessing unit)를 이용해서 화면을 그리는 부분을 제어한다. |
프로세스끼리 데이터를 주고받고 공유 데이터를 관리하는 매커니즘
멀티프로세스는 IPC가 가능하다.
ex) 클라이언트는 데이터를 요청, 서버는 요청에 응답하는 이 구조도 IPC의 예시이다.
이들은 모두 메모리가 완전히 공유되는 스레드보단 속도가 떨어진다.
프로세스가 서로 통신할 수 있도록 공유 메모리를 생성해서 통신하는 것.
기본적으론 각 프로세스의 메모리를 서로 접근할 수 없지만, 이를 통해 하나의 메모리를 공유할 수 있다.
디스크에 저장된 데이터 또는 파일 서버에서 제공한 데이터를 기반으로 프로세스 간 통신
같은 컴퓨터의 다른 프로세스 or 다른 컴퓨터로 네트워크 인터페이스를 통해 전송하는 데이터. (TCP, UDP)
프로세스 간에 FIFO 방식으로 읽히는 임시 공간인 파이프를 기반으로 데이터를 주고 받음
파이프 서버와 하나 이상의 파이프 클라이언트 간의 통신을 위한 명명된 단방향 또는 양방향 파이프
메시지를 큐(queue) 데이터 구조 형태로 관리하는 것
스레드는 프로세스의 실행 가능한 가장 작은 단위이다. 프로세스는 여러 스레드를 가질 수 있다.
스택을 제외한 영역은 스레드끼리 공유된다.
프로세스 내 작업을 여러 개의 스레드로 처리하는 기법
시스템 안에서 각 프로세스, 스레드가 함께 접근할 수 있는 자원이나 변수
경쟁 상태(race condition)
: 두 개 이상의 프로세스가 동시에 사용하는 상황공유 자원에 대해 한 번에 하나의 프로세스만이 이에 접근하도록 통제해야하는데, 그러한 통제가 필요한 영역을 임계 영역이라고 한다.
상호 배제(mutual exclusion)
: 한 프로세스가 임계 영역에 들어갔을 때, 다른 프로세스는 못들어간다.
한정 대기(bounded waiting)
: 특정 프로세스가 영원히 임계 영역에 들어가지 못하면 안 된다.
융통성(progress)
: 임계 영역에 프로세스가 없다면, 프로세스가 들어가서 자원을 활용할 수 있다.
프로세스나 스레드가 공유 자원을 lock()을 통해 잠금 설정하고, 사용한 후엔 unlock()을 통해 잠금 해제하는 객체이다.
일반화된 뮤텍스로, 간단한 정수 값과 wait & signal로 공유 자원에 대한 접근을 처리한다.
wait()
: 자신의 차례가 올 때 까지 기다리는 함수
signal()
: 다음 프로세스로 순서를 넘겨주는 함수
뮤텍스 VS 세마포어
뮤텍스 : 잠금을 기반으로 상호배제가 일어나는 잠금 매커니즘
세마포어 : 신호을 기반으로 상호배제가 일어나는 신호 매커니즘
0과 1의 두 가지 값만 가질 수 있는 세마포어
여러개의 값을 가질 수 있기에 여러 자원에 대한 접근을 제어하는데 사용되는 세마포어
공유 자원에 안전하게 접근할 수 있도록 공유 자원을 숨기고 해당 접근에 대해 인터페이스만 제공
모니터 VS 세마포어
모니터 : 자동 상호배제
세마포어 : 명시적으로 구현하는 상호배제
두 개 이상의 프로세스들이 서로가 가진 자원을 기다리며 중단된 상태
이 4가지 원인이 모두 충족되어야 데드락이 발생했다고 한다.
은행원 알고리즘 : 총 자원의 양과 현재 할당한 자원의 양을 기준으로 안정 또는 불안정 상태로 나누고 안정 상태로 가도록 자원을 할당하는 알고리즘
https://velog.io/@kimmainsain/가볍게-읽는-스케줄링-알고리즘
https://velog.io/@gkqls813/면접을-위한-CS-전공지식-노트-운영체제-프로세스와-스레드-CPU-스케줄링
면접을 위한 cs 전공지식 노트