1.프로토타입 > - 헤더 형태 2.용도 입력받은 값이 알파벳인지 아닌지 판별함. 3.리턴값 입력받은 값이 알파벳이면 1, 아니면 0을 반환. 4.코드 구현
1.프로토타입 > - 헤더 형태 2. 용도 숫자 문자('0' ~ '9')인지 판별. 3. 리턴값 숫자 문자('0' ~ '9')라면 1, 아니면 0 반환. 4. 코드 구현
1. 프로토타입 > - 헤더 형태 2. 용도 알파벳 또는 숫자인지 아닌지 판별. 3. 리턴값 알파벳 또는 숫자문자라면 1, 아니면 0 반환 4. 코드 구현
1. 프로토타입 > - 헤더 형태 2. 용도 아스키코드에 해당하는지 아닌지 확인. 3. 리턴값 아스키코드(0 ~ 127)에 해당한다면 1, 아니면 0을 반환. 4. 코드 구현
1. 프로토타입 > - 헤더 형태 2. 용도 출력 가능한지 아닌지 판단. 3. 리턴값 출력 가능(아스키코드 32 ~ 126)이라면 1, 아니면 0 반환. 4. 코드 구현
1. 프로토타입 > - 헤더 형태 2. 용도 매개변수로 들어온 인자가 대문자이면 소문자로 변환. 3. 리턴값 매개변수로 들어온 인자가 대문자이면 소문자로 변환하여 반환.(아스키코드값에 +32를 하면 소문자로 변환됨) 대문자가 아니라면 받은 인자를 그대로 반환. 4
1. 프로토타입 > - 헤더 형태 2. 용도 매개변수로 받은 인자(c)가 소문자이면 대문자로 변환. 3. 리턴값 매개변수로 받은 인자(c)가 소문자이면 대문자로 변환하여 반환.(아스키코드값에 -32를 하면 대문자로 변환됨) 소문자가 아니라면 받은 인자를 그대로 반환. 4. 코드 구현
1. 프로토타입 > - 헤더 형태 const char **str 문자열 str의 값 변경 불가능.(ex. *str = "asdf"처럼 문자열 값 변경은 불가능.) 포인터만 변경 가능.(ex. str++처럼 포인터 값 변경은 가능.) 2. 용도 & 설명 입력받은 문자열을 int형으로 변환. 공백 + 부호 + 숫자문자 순서만 가능하다. 숫자문자를 제외...
1. 프로토타입 > - 헤더 형태 size_t #inlcude 필요함. 크기를 의미하는 변수로 사용. 이론상 가장 큰 사이즈를 담을 수 있는 unsigned 데이터 타입. 즉, 32비트 머신에서는 32비트 사이즈의 unsigned 정수형(unsigned int가 아니라 그냥 '정수'를 의미), 64비트 머신에서는 64비트 사이즈의 unsigned 정...
1. 프로토타입 > - 헤더 형태 size_t #inlcude 필요함. 크기를 의미하는 변수로 사용. 이론상 가장 큰 사이즈를 담을 수 있는 unsigned 데이터 타입. 즉, 32비트 머신에서는 32비트 사이즈의 unsigned 정수형(unsigned int가 아니라 그냥 '정수'를 의미), 64비트 머신에서는 64비트 사이즈의 unsigned 정...
1. 프로토타입 > - 헤더 형태 2. 용도 3. 리턴값 4. 코드 구현 5. 코드 설명
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1. 프로토타입 2. 용도 3. 리턴값 4. 코드 구현 5. 코드 설명
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1. 코드 2. 설명