[JAVA] 클래스와 객체

김나우·2022년 1월 3일
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Java

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클래스와 객체의 개념

객체

객체사용할 수 있는 실체를 의미하며, 클래스객체를 만들기 위한 설계도이다.
1개의 정의된 클래스를 이용해 여러 개의 객체를 만들 수 있다.

클래스는 왜 사용할까?

클래스 : 다양한 자료형의 데이터를 묶어서 관리할 수 있고 데이터를 처리하는
다양한 기능까지 함께 관리하는 문법요소

절차지향 vs 객체지향

절차지향 : 순서에 맞춰 단계적으로 실행하도록 명령어를 나열하는 방식
객체지향 : 프로그램을 객체 단위로 수행하는 방식

자바에서 제공하는 객체지향 문법 요소

클래스, 인터페이스, 일반클래스, 추상클래스

클래스

클래스 구조

클래스는 class 키워드와 함께 클래스명을 표기한다. 클래스명은 대문자로 시작하는 것이 관례다.

class [클래스명] {
	...
}
package test.day1;			// 패키지
import java.util.*;			// 임포트

public class classEx {
	int age = 10;			// 필드
	double weight = 50.5;	// 필드
	
	void message() {		// 메서드
		
	}
	
	classEx(){			// 생성자
		
	}
}

클래스 외부 구성요소

  • 패키지 :
    프로젝트를 생성할 때 패키지를 지정했다면 이 구성요소에 패키지명이 포함되며,
    반드시 주석을 제외하고 첫 번째 줄에 위치해야 한다.

  • 임포트
    다른 패키지의 클래스를 사용하고자 할 때 포함된다.

  • 외부 클래스 :
    클래스의 외부에 또 다른 클래스가 또 포함될 수 있다, 즉 1개의 java파일에
    여러 개의 클래스가 포함될 수 있다는 것이다. 단 외부 클래스에는 public 키워드를 붙힐 수 없다

클래스 내부 구성요소

  • 필드 : 클래스의 특징(속성)을 나타내는 변수다.

  • 메서드 : 클래스가 지니고 있는 기능(함수)을 나타낸다.

  • 생성자 : 생성자는 클래스의 객체를 생성하는 역할을 담당한다.

  • 이너 클래스 : 클래스의 내부에 포함된 클래스.

클래스와 객체 구분

클래스를 붕어빵 기계에 비유 한다면 객체는 기계로 찍어 낸 붕어빵에 비유할 수 있다.
우리는 클래스를 직접 사용할 수 없다. 클래스의 모든 특징(필드)과 기능(메서드)을
사용하려면 클래스를 이용해 객체를 만든 후 그 객체 속의 필드와 메서드 등을 사용해야 한다.


클래스에서 객체를 만드는 과정은 생성자가 수행한다
클래스의 생성자로 객체를 만드는 과정을 '인스턴스화'라고 하고, 인스턴스화로 만들어진 객체를 '인스턴스'라고 한다.

객체의 생성과 활용

객체 생성하기

객체는 new 키워드로 생성할 수 있다.
[클래스명][참조 변수명] = new 생성자();

A a = new A();

참조 변수 :
실제 데이터를 저장하는 것이 아니라 실제 데이터가 있는 힙 메모리의 위칫값을
가리키는 변수

package test.day1;			// 패키지
import java.util.*;			// 임포트

class Test{
	int t = 3;
	
	void print() {
		System.out.println("객체 생성 및 활용");
	}
}


public class classEx {
	
	public static void main(String[] args) {
		
		// 클래스로 객체 생성
		Test test = new Test();
		
		// 클래스 멤버 활용
		// @필드 활용 
		test.t = 5;
		System.out.println(test.t);
		
		// @메서드 활용
		test.print();
	}
	
}



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