원주율 PI 값(3.141592653589793)을 반환한다.
Math.PI; // 3.141592653589793
Math.round 메서드는 인수로 전달된 숫자의 소수점 이하를 반올림한 정수를 반환한다.
Math.round(1.4); // 1
Math.round(-1.4); // -1
Math.ceil 메서드는 인수로 전달된 숫자의 소수점 이하를 올림한 정수를 반환한다. 소수점 이하를 올림하면 더 큰 정수가 된다.
Math.ceil(1.4); // 2
Math.ceil(-1.4); // -1
Math.floor 메서드는 인수로 전달된 숫자의 소수점 이하를 내림한 정수를 반환한다. 소수점 이하를 내림하면 더 작은 정수가 된다.
Math.floor(1.9); // 1
Math.floor(-1.9); // -2
Math.sqrt 메서드는 인수로 전달된 숫자의 제곱근을 반환한다.
Math.sqrt(9); // 3
Math.sqrt(-9); // NaN
Math.random 메서드는 임의의 난수(랜덤 숫자)를 반환한다. Math.random 메서드가 반환한 난수는 0에서 1미만의 실수다. 즉, 0은 포함되지만 1은 포함되지 않는다.
Math.random(); // 0에서 1 미만의 랜덤 실수
const random = Math.floor(Math.random() * 10) + 1);
console.log(random); // 1에서 10 범위의 정수
Math.pow 메서드는 첫 번째 인수를 밑으로, 두 번째 인수를 지수로 거듭제곱한 결과를 반환한다.
Math.pow(2, 8); // 256
Math.pow(2, -1); // 0.5
Math.pow(2); // NaN
Math.pow 메서드 대신 ES7에서 도입된 지수 연산자를 사용하면 가독성이 더 좋다.
// ES7 지수 연산자
2 ** 2 ** 2; // 16
Math.pow(Math.pow(2, 2), 2); // 16
Math.max 메서드는 전달받은 인수 중에서 가장 큰 수를 반환한다. 인수가 전달되지 않으면 -Infinity를 반환한다.
Math.max(1); // 1
Math.max(1, 2); // 2
Math.max(1, 2, 3); // 3
Math.max(); // -Infinity
배열을 인수로 전달받아 배열 요소 중에서 최대값을 구하려면 Function.prototype.apply 메서드 또는 스프레드 문법을 사용해야 한다.
// 배열 요소 중에서 최대값 취득
Math.max.apply(null, [1, 2, 3]); // 3
// ES6 스프레드 문법
Math.max(...[1, 2, 3]); // 3
Math.min 메서드는 전달받은 인수 중에서 가장 작은 수를 반환한다. 인수가 전달되지 않으면 Infinity를 반환한다.
Math.min(1); // 1
Math.min(1, 2); // 1
Math.min(1, 2, 3); // 1
Math.min(); // Infinity
배열을 인수로 전달받아 배열 요소 중에서 최대값을 구하려면 Function.prototype.apply 메서드 또는 스프레드 문법을 사용해야 한다.
// 배열 요소 중에서 최대값 취득
Math.min.apply(null, [1, 2, 3]); // 1
// ES6 스프레드 문법
Math.min(...[1, 2, 3]); // 1
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