“UI 레벨 분리형 구조”
→ MainMenuLevel 에서 UI만 띄우고, 실제 게임은 다른 레벨로 넘어가는 방식
→ 위젯은 BP로, 레벨 이동 및 게임 종료는 C++로 구현
Open Stagel)
▶ 게임 시작
↓
[MenuLevel]
└─ MainMenuWidget 띄움
├─ GameStart → OpenLevel("Stage1")
└─ Quit → QuitGame()
[Level1]
└─ 웨이브 3개 끝나면 → OpenLevel("Stage2")
[Level2]
└─ 보스전 끝 → 엔딩 or MainMenu 복귀
Image: Title (“PPP”)
Button: Start Game
→ Normal/Hovered/Pressed
→ 클릭 시: OpenLevel 호출
Button: Quit
→ Normal/Hovered/Pressed
→ 클릭 시: QuitGame 호출

레벨 정리
Sequence 생성
📎How to Create an Opening Cinematic in Unreal Engine 5
플러그인 설치 후 .mp4로 랜더링 하기
📎Unreal Engine 5 for Beginners: How to Export MP4 Video in 4 Easy Steps
위젯 레벨 + 위젯 배경 설정하기
📎Add Awesome Video Backgrounds To Your Game Menu widget Fast! Unreal Engine 5 beginner tutorial
Event Construct 또는 Event OnOpen Play Sound 2D 노드 추가🔄 참고 옵션
| 기능 | 설명 |
|---|---|
| Loop | 배경음 반복 재생 |
| Volume Multiplier | 소리 크기 (0.0 ~ 1.0 or 이상) |
| Pitch Multiplier | 재생 속도 조절 (1.0 = 기본) |