
MainMenu용 GameMode와 HUD 만들기


로고는 사이즈 박스 안에 넣어서 크기 1:1로 맞추면 비율이 좋다

Style 설정하기

블루프린트에 버튼 텍스트 연결하기

허드로 띄우기

폰트 설정하기

Min Width(100)와 Min Health(30) 값 넣기

메인메뉴 완성~

WBP_MainMenu의 변수들 Vertical Box랑 같은 이름의 Category 지정하기
| 위젯 이름 | 역할 |
|---|---|
| User Widget Blueprint | |
| WBP_MainMenu | 메뉴 위젯, 버튼 배치, 클릭 시 패널 바꾸기 |
| WBP_MenuButton | 버튼 위치 배치 |
| Common Animated Switcher | |
| CommonTextStyle_MenuText | 폰트, 크기 |
| ButtonStyle_MainMenu | Min Width, Min Height 설정 |
| Object - Actor - HUD | |
| HUD_MainMenu | 뷰포트에 위젯 띄우기, 마우스 커서 보이게 설정 |

폴더 구조
참고한 유튜브 튜토리얼
📎 Unreal Common UI Tutorial Part 1 - Main Menu
📎 Unreal Common UI Tutorial Part 2 - Common Animated Switcher