kotlin 공부 일기

김민진·2021년 4월 7일
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kotlin

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flutter 만 공부하다보니 주변에서 다들 네이티브 도 같이 공부해야 한다고 해서.. kotlin공부를 시작해보려고 한다!
과거에 자바로 안드로이드 앱을 만들어본 경험은 있으나 ...그래도 코틀린을 해봐야지!

Hello Kotlin

어느 언어던지 맨 처음 하는거는 hello world

fun main(args:Array<String>):Unit
{
println("Hello, Kotlin")
}

코틀린은 파이썬이나 스위프트처럼 ; <-- 이게 없어도 되는거같다..
fun 은 function의 약자로 함수임을 나타내는 키워드 이다. main은 함수의 이름..
void main 이런느낌인가 싶다.

코틀린은 클래스에서 완전히 독립된 함수를 가질 수 있다.
이를 패키지 레벨 함수 라고 한다..
어쩐지 클래스없이 함수만으로 실행이 되더라..

변수 타입

var val

var total:Int
total = 0;

total은 인트타입의 변수이며 값이 수정이 가능한 상태이다.

val total:Int = 0;

total은 인트타입의 변수이며 값이 수정이 불가능하다.
final ,const 같은 느낌이다!

코틀린의 타입

타입 이름용량(단위 byte)저장 가능 범위
byte1-128~127
short2-32,768 ~ 32,767
int4-2147483648 ~ 2147483647
Long8-9223372036854775808 ~ 9223372036854775807
Float41.410-45 ~ 3.40282351038
Double84.910-324~1.797693134862315710308

어차피 많이 써야 Int , float 이기는 하지만 그래도 ..

코틀린은 8진법 정수 리터럴을 지원하지 않는다고 한다!

문자열을 표기할때는 flutter 와 마찬가지로

println("a의 값$a");

이런식으로 작성해주어도 된다!

코틀린은 타입 별명이라는게 있다.

typealias Number = Int

fun main(args:Array<String>):Unit
{
val a:Number = 10
println(a)
}

이런식으로 위에 표기를 해줄 수 있다.
서로 약속만 되어있다면 나쁘지 않을거 같다..
약간 c를 보는느낌이다!

조건문 중에서 when 이라는 것도 있다!

when은 switch case 와 유사하다!

when(score/10)
{
6->{
println('D');
}
7->{
println('C');
}
8,9->{
println('A');
}
else->{
println('F');
}
...

그냥 신기하다
break 쓰기싫어서 만든거같다.

val result:Char = when(score/10)
{
6->{
println('D');
}
7->{
println('C');
}
8,9->{
println('A');
}
else->{
println('F');
}
...

뭐 이런식으로 값도 대입이 가능하다!

레이블 이라는것도 있다!
반복문에서 어느 지점의 반복문을 탈출할 것인지 직접 정하는거다!
이런것만 봐도 c 처럼 느껴진다.

outer@ while(x<=20){
y=0
while(y<=20){
if(x+y==15 && x-y==5){
break@outer
y+=1
}
x+=1
}

이런식으로 작성이 되면 outer이라는 while문을 바로 빠져나올 수 있나보다!

하루에 짦게 짦게 공부해야지.

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dart,c#,java 개발자! 잡다하게 해서 문제될게 없다!

1개의 댓글

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2022년 10월 28일

; 는 세미클론 입니다 ! 명칭이 어렵네요 ㅎㅎ

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