디스플레이의 속성과특성
-헤드마운트 디스플레이에 고려해야 할 광범위한 속성과특성은
디스플레이의 품질과 성능에 직접 영향을 미침
0.헤드마운트 디스플레이
헬멧에 장착된 화면에 입체 영상을 나타나게 하는 장치.
출처:네이버지식백과(국방과학기술용어사전)
or
사용자의 머리에 장착하여 입체화면을 표시하고 아울러 머리의 움직임을 검출하여 이를 로봇이나 제어시스템에 이용하는 장치
출처:네이버지식백과(지식경제용어사전)
1.공간 해상도
디스플레이의 개별 픽셀 요소 수를 뜻하며,수직과 수평 방향 모 두의 숫자 값으로 나타낸다.예를 들어 오큘러스 리프트CV1의 공 간해상도는 한 눈당 1200 * 1080이다.
나의해석:장치별로 눈 하나에 보이는 픽셀 수이며,공간해상 도가 높을수록 눈에 들어오는 픽셀도 많아진다.
2.픽셀 피치
한 픽셀의 중심부터 다음 픽셀 중심까지의 밀리미터(mm)거리를 가리킨다.(건축구조학에서 나오는 피치랑 유사한 측정 개념)
3.필 팩터
(픽셀 구성 그림을 보면 픽셀 사이 틈에 검은틈이 있음)
개별 픽셀 요소 간에 있는 검은 공간의 양을 가리킨다.이런 디 스플레이는 보통 정밀 배열로 구성되므로, 픽셀 간의 검은 영역 이 과도하면 디스플레이 표면을 클로즈업할 때 위에 촘촘한 그 리드나 스크린 도어가 얹혀 있는 듯이 보일 수 있다.
하이 필 팩터=픽셀 사이에 검은 공간이 최소화된 것
로우 필 팩터=픽셀 사이에 검은 공간이 과도하게 많은 것
4.지속성
픽셀이 밝혀진 채로 있는 기간을 가리킨다.
(밝혀져있다는게 번역상의 표현같은데 활성화로 이해하면될듯함)
완전 지속은 픽셀이 프레임 전체 시간 내내 밝혀져 있다는 뜻
낮은 지속은 프레임의 일부 동안만 픽셀이 밝혀져 있는것
갱신율을 높이면 지속 시간은 줄어든다.(단위는 백분율)
5.대기 시간
헤드마운트 디스플레이의 움직임과 새로운 장면 뷰를 반영하기 위해 디스플레이가 실제로 업데이트되는 데 경과되는 시간을 뜻 하는 용어다.대기 시간은 절대 디스플레이만의 문제가 아니며, 처리 작업을 완료해야 하는 모든 시스템 컴포넌트와 디스플레이 할 이미지의 업데이트에 걸리는 전체 시간이다.
6.응답 시간
픽셀이 변하는 데 걸리는 시간.밀리초로 측정하며,응답 시간이 길수록 이미지 결함이 더욱 눈에 두드러진다.낮은 응답 시간은 헤드마운트 기기에 매우 중요하다.
7.색 공간
디스플레이의 색 공간은 기기가 만들어낼 수 있는 색의 특정 범 위를 결정한다.디스플레이의 색 공간을 표현하는 데는 다양한 방법이 있지만,국제 조명 위원회가 확립한 XYZ 색상 체계의 xy 색도도와 NTSC(RGB) 색 공간 비율이 가장 흔히 쓰인다.
-> 장치가 표현가능한 색의 범위라고 이해함
8.대비
디스플레이의 밝은 영역과 어두운 영역 간의 상대적 차이를 측 정한 것이다.LCD는 저대비 디스플레이인 경향이 있고, AMOLED 는 고대비다.
-> 아몰래드 티비가 더 선명해보이는 이유임
출처 - 실전 증강 현실(스티븐 옥스타칼니스 지음)