유니티 2D에서 Light 기능을 사용하려면 몇 가지 작업이 필요.
참고 자료 출처 - [유니티 기술소개] URP 2D 렌더 파이프라인- 프로젝트 세팅
- y축 기준 스프라이트의 순서를 설정해둔게 초기화됨
- 기존 설정 부분을 찾을 수 없음.
- 정말 흐릿하게 보임..
3. Hieracy - Light - Point Light 2D를 Player 오브젝트에 하나 더 추가하여 이번엔 Inner / Outer Spot Angle 설정을 조정하여 손전등 모양으로 만든다.
- 손전등 관련 기능(ONOFF 등)은 나중에 다룰 예정