플러터를 시작하기에 앞서 개발환경을 세팅하는 방법에 대해 알아본다.
코드를 작성하는 데 필요한 주석을 작성하는 법, 콘솔로 출력하는 법, 변수를 선언하는 법 그리고 변수의 타입을 알아본다.
여러 값을 하나의 변수에 저장할 수 있는 타입인 컬렉션의 List, Map, Set 타입을 알아본다.
동작과 데이터 처리를 조작할 수 있는 연산자와 조건에 따라 코드를 실행하는 제어문을 학습한다. 기본