

생애 첫 드로이드 나이츠 생생 후기
안드로이드 개발자로써 드로이드나이츠 는 정말 좋은 행사입니다.
회사에서 감사하게도 전폭적인 지원을 해주신 덕분에 처음으로 행사를 다녀왔습니다.
여러 Section 중 저는 4가지의 Section을 귀담아 듣고 느낀점과 정리를 해보았습니다.
엄재웅 | Android
Jetpack Compose 성능 최적화를 위한 Stability 이해하기
@Composable
fun Profile (
stable user : User,
unstable posts:List<Ports>
)
👉🏻 Jetpack Compose에서 앱 성능에 영향을 미치는 Recomposition과 Stability에 대한 이해, Smart Recomposition의 작동 방식, Composable 함수의 안정성 추론 메커니즘, Composable 함수를 stable하게 만들기 위한 annotation 및 Strong Skipping Mode 등 Compose의 성능 최적화를 위한 다양한 방법들을 배울 수 있는 시간이였습니다.
배필주 | Android
안정성과 성능
서비스 비즈니스 성장과 성능의 상관 관계
성능 관리 핵심 요소
안정성 끌어올리기
CustomTrace 설정하기
우리 앱이 시작할 때까지 걸리는 시간
Firebase performance monitoring
이러한 과정을 거치는게 Firebase Performance monitoring 의 프로세스입니다.
Android에서 Performance Monitoring 시작하기 | Firebase Performance Monitoring
🧑🏻💻 Baseline Profile 작동 방식
APK + Baseline Profile → Google play Store Upload → Cloud Profiles → Aggregate profile data → Google play Store
👉🏻 평균 15~16% 속도 향상
Baseline Profile 주의사항
Macrobenchmark 작성 | App quality | Android Developers
김수현 | Android
Android code search ( aosp )
발표 자료
DroidKnights 2024 - Compose UI 컴포넌트 설계와 테스트
Github
기존 Android View에서는 화면(Activity, Fragment) 단위의 UI 테스트가 일반적이였으나,
Compose에서는 컴포넌트 단위의 UI 테스트를 할 수 있습니다.
테스트 가능한 컴포넌트를 디자인하는 방법을 실제 예시 기반으로 설명합니다.
이 과정에서 Compose보다 역사가 긴 React의 컴포넌트 설계 노하우를 참고합니다.
김태성 | General
SDLC 과정 일부
Kotlin Lint ( ktlint ) 일관된 코드 스타일 유지를 하기에 용이
👉🏻 코드 리뷰 과정에서 불필요한 코드 제거
유닛 테스트 자동화 - 일관된 품질과 코드 안정성을 사용하기 위해 사용
빌드 검사 자동화
👉🏻 시간 단축 , 반복 작업 제거
마일스톤 생성
문제 상황
🤨 배포에 포함되는 PR이 무엇인지 알기 어려움
진척상황이나 일정 가시화가 되지 않음
릴리즈 브랜치 생성
Lint 검사
앱 배포
릴리즈 노트 생성
https://github.com/kts6056/droidknights-2024-github-actions
회고
그동안 개발자 생활(?) 을 하면서 실무하기에 급급하여 나름의 자기 합리화를 하면서 "이정도 노력이면 충분하지" 라고만 생각해왔었는데 오늘 행사를 참여하면서 다양한 시각과
드로이드 나이츠
https://www.droidknights.dev/