
텍스쳐 압축 방식은 텍스쳐의 퀄리티와 용량을 결정하는 데에 큰 영향을 끼칩니다. 특히 최적화에 신경을 많이 써야 하는 게임 개발에서는 텍스쳐 압축 방식이 중요한 요소 중 하나입니다.
최근에 널리 사용되고 있는 텍스쳐 압축 방식 중 ASTC 압축 방식에 대해 공부하던 중 텍스쳐 압축의 간단한 원리를 잘 설명한 블로그가 있어서 공유드립니다.
▶▶▶ 텍스쳐 압축 알고리즘 ◀◀◀
그리고 ASTC의 가변 블록 크기에 대해 쉽게 설명한 블로그가 있어서 역시나 공유드립니다. ASTC 압축 방식이 지원되는 모바일 기기 범위에 대해서도 안내해줍니다.
▶▶▶ ASTC : 가성비 좋은 텍스처 압축 포맷 ◀◀◀

마지막으로 텍스쳐 압축에 관해 유니티에서 제공하는 좋은 공식 문서가 있어서 같이 공유드립니다.
▶▶▶ 플랫폼별 권장, 기본 및 지원 텍스처 압축 포맷 ◀◀◀