프로그래머스 - 게임 맵 최단거리

박영빈·2023년 5월 28일

Programmers

목록 보기
16/43

게임 맵 최단거리


설명

게임 맵의 상태 maps가 매개변수로 주어질 때, 캐릭터가 상대 팀 진영에 도착하기 위해서 지나가야 하는 칸의 개수의 최솟값을 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 단, 상대 팀 진영에 도착할 수 없을 때는 -1을 return 해주세요.

제한사항

  • maps는 n x m 크기의 게임 맵의 상태가 들어있는 2차원 배열로, n과 m은 각각 1 이상 100 이하의 자연수입니다.
  • n과 m은 서로 같을 수도, 다를 수도 있지만, n과 m이 모두 1인 경우는 입력으로 주어지지 않습니다.
  • maps는 0과 1로만 이루어져 있으며, 0은 벽이 있는 자리, 1은 벽이 없는 자리를 나타냅니다.
  • 처음에 캐릭터는 게임 맵의 좌측 상단인 (1, 1) 위치에 있으며, 상대방 진영은 게임 맵의 우측 하단인 (n, m) 위치에 있습니다.
from collections import deque
def solution(maps):
    dx = [-1, 1, 0, 0]
    dy = [0, 0, -1, 1]
    n = len(maps)
    m = len(maps[0])
    visit = [[0]*m for _ in range(n)]
    visit[0][0] = 1
    dq = deque()
    dq.append((0,0))
    
    while dq:
        # 튜플이니까 x,y 따로 두고 써야함 -> 변경 불가!
        y,x = dq.popleft()
        for i in range(4):
            nextX = x+dx[i]
            nextY = y+dy[i]
            if 0<=nextX<m and 0<=nextY<n and maps[nextY][nextX] == 1:
                if visit[nextY][nextX] == 0:
                    visit[nextY][nextX] = visit[y][x]+1
                    dq.append((nextY, nextX))
    # print(visit)
    if visit[n-1][m-1]:
        return visit[n-1][m-1]
    else:
        return -1
  • 처음 보고 풀이가 접근법이 생각 안났는데 이전에 책에서 본 문제가 생각나서 책 참고해서 풀었다.
  • 상하좌우 움직임에 해당하는 리스트를 만들어놓고 움직임을 구현한다.
  • n*m 리스트를 만들어 놓고 해당 노드에 방문했는지와 갈 수 있는 곳인지 확인하며 진행한다.
  • 맵 밖으로 나가는 경우와 벽이 아닌 경우, 이전 노드에서 1 증가시켜서 움직임 횟수를 기록해둔다.
  • 모든 칸에 대해 몇 번의 움직임으로 도착하는지 정보를 확인할 수 있다,
  • n-1, m-1 칸이 몇 번의 움직임으로 도달하는지 리턴하되, 0이라면 못가는 경우이므로 -1을 리턴한다.
profile
안녕하세요<br>반가워요<br>안녕히가세요

0개의 댓글