#1 Firebase SignUp, Login with GetX

Clean Code Big Poo·2023년 3월 9일
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Flutter

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Overview

오늘은 Firebase 와 Flutter를 연동하여 가입하고, 로그인, 로그아웃을 하는 기능을 살펴보도록 하자.
여기서 다룰 것은 Firebase 세팅, 가입/탈퇴 기능, 로그인/로그아웃 기능, GetX로 로그인 상태 관리 등이다.

Firebase

Firebase란 완전 관리형 백엔드 서비스이다. 구글에서 만든 서비스로 연결된 모든 기기에서 실시간으로 데이터를 동기화하는 실시간 데이터베이스를 제공한다.

개발자가 모바일 및 웹 애플리케이션을 모두 쉽게 생성, 실행 및 확장할 수 있도록 한다. 실시간 데이터베이스, 인증, 스토리지, 호스팅 및 기타 기능을 제공하며 모두 단일 플랫폼에서 관리된다.

Firebase For Android

Firebase 의 콘솔로 이동

프로젝트 생성


첫 단계에서 프로젝트 이름을 설정해 준 후, 4단계까지 계속, 동의 후 계속을 클릭한다. 위치는 대한민국으로 설정한다.

생성된 프로젝트의 콘솔로 이동하여 [빌드] 메뉴를 확인해보자. 우리는 여기서 Authentication, Cloud Firestore, Storage를 주로 사용하게 될 것이다.

이제 앱에 Firebase를 추가하여 시작하기 아래에 있는 안드로이드 버튼을 클릭하여 다음 단계를 진행하자.

앱 추가

firebase를 연동할 패키지 이름을 등록한다. "?" 마크를 확인해보면 app수준의 build.gradle 파일의 applicationId 를 등록하는 곳임을 알 수 있다.

2단계에서는 google-services.json을 다운로드 하여 앱 수준의 루트 디렉토리에 넣어 준다. 즉 android/app 폴더에 다운로드한 json파일을 넣어 주면 된다.

귀염둥이 chatGPT에게 물어보았다.

다음은 Firebase SDK 를 추가 해 준다. 단, app수준의 build.gradle 파일이 아닌, 프로젝트 수준의 build.gradle 파일임을 꼭 확인해 준다.

앱 수준의 build.gradle에서는 다음과 같이 추가해 준다.

plugins {
  id 'com.android.application'

  // Add the Google services Gradle plugin
  id 'com.google.gms.google-services'

  ...
}

dependencies {
  // Import the Firebase BoM
  implementation platform('com.google.firebase:firebase-bom:31.2.3')


  // TODO: Add the dependencies for Firebase products you want to use
  // When using the BoM, don't specify versions in Firebase dependencies
  // https://firebase.google.com/docs/android/setup#available-libraries
}

Note. 요금제
테스트시 무료 요금제를 사용하여 시작한다. 테스트 용도의 앱이니 사용량이 적어 청구금이 없을테니 걱정말고 사용하자!

프로젝트 삭제

프로젝트 삭제가 필요한 경우에는 , 프로젝트 개요 -> 톱니바퀴 -> 프로젝트 설정 -> 하단의 프로젝트 삭제를 통하여 삭제한다.

package 설치

flutter firebase 로 이동하여 install 한다.

error

위의 package를 설치 후 오류가 난다면 아래와 같이 처리한다.

  1. app 수준의 build.gradle
android {
	...
	defaultConfig {
		...
        multiDexEnabled true//add this
    }
}
dependencies {
	...
    implementation 'com.android.support:multidex:2.0.1'//add this
}   
  1. google font
    google font 설치

Sign Up

이제 flutter 에서 sign up 기능을 구현해보자.

Firebase

firebase 콘솔로 돌아가 Authentication 의 Sign-in method 로 이동한다. 여기에서 가입 방법을 추가할 수 있는데, 이메일/비밀번호를 클릭하여 활성화 해준다.

만약 이 과정을 스킵하면 com.google.firebase.FirebaseException: An internal error has occurred. [ CONFIGURATION_NOT_FOUND ] 라는 에러 메세지가 발생한다.

UI

현재는 email 과 비밀번호만 필요하지만 차후 기능 추가를 위해 아래와 같이 UI을 구성하였다.

아래 코드같이 커스텀 TextField 를 만들어 layout 을 정의하였다.

AuthTextFormField(
	controller: controller.emailController,
	hintText: translation(context).email_address,
	labelText: translation(context).email_address,
	keyboardType: TextInputType.emailAddress,
	onSaved: (input) => {controller.email = input!},
	validator: (input) {
		return controller.validateEmail(input!);
	},
	buttonText: translation(context).auth_code,
),
  • Property
    controller : TextEditingController
    hintText : field에 보여지는 힌트
    labelText : 박스에 상단부에 노출되는 텍스트
    keyboardType : 포커스시 올라오는 키보드 타입
    onSaved : _formkey의 currentState.save() 가 호출된때 호출된다.
    validator : field의 값이 유효한지 체크
    buttonText : suffix 의 TextButton의 텍스트

GetController

property controller에는 GetController에서 정의한 emailController를 주입하여 주었다.
RegistController에서는 TextField의 유효성을 검사하고 TextEditingController 의 생성 및 해제하는 코드를 작성하였다.

아래는 GetController 코드이다.

class RegistController extends GetxController {
  ...
  final GlobalKey<FormState> loginFormKey = GlobalKey<FormState>();
  late TextEditingController emailController,
      passwordController,
      confirmedPasswordController;

  
  void onInit() {
    super.onInit();

    emailController = TextEditingController();
    passwordController = TextEditingController();
    confirmedPasswordController = TextEditingController();
    
    //init에서 생성
  }

 ...

  
  void onClose() {
    emailController.dispose();
    passwordController.dispose();
    confirmedPasswordController.dispose();
    
    //Close에서 해제

    super.onClose();
  }
  
  ...

  String? validateEmail(String value) {
    if (!GetUtils.isEmail(value)) {
      return 'Provide valid Email';
    }

    return null;
  }
  
  ...
}

AuthHandler

AuthHandler에서는 FirebaseAuth를 컨트롤 하는 작업을 모아 두었다. 앱의 어느 부분에서나 접근이 가능해야 하므로 GetService를 extends하여 만들어 주었다.

import 'package:firebase_auth/firebase_auth.dart';

class AuthHandler extends GetxService {
  static AuthHandler get to => Get.find(); //이제 어디서나 호출가능(instance)

  late Rx<User?> _user;
  FirebaseAuth authentication = FirebaseAuth.instance;

  
  void onReady() {
    super.onReady();

    _user = Rx<User?>(authentication.currentUser);
    _user.bindStream(authentication.userChanges());
    //로그인 or 로그아웃과 같은 변화를 실시간 감지

  }

  void register(String email, password) async {
    try {
      await authentication.createUserWithEmailAndPassword(
          email: email, password: password);
    } catch (e) {
      Get.snackbar(
        '[ERROR]',
        '',
        backgroundColor: Colors.red,
        titleText: Text('Registratio is failed.'),
        messageText: Text(e.toString()),
      );
      print(e.toString());
    }
  }
}

이제 resigterView로 이동하여 회원가입 버튼의 onPressed에 아래와 같이 호출하면 firebase에 등록되는 것을 확일 할 수 있다.

AuthHandler.to.register(
	controller.emailController.text.tr,
	controller.passwordController.text.tr);

확인

파이어베이스에 잘 저장이 되는 것을 확인하였다.
그리고 비밀번호는 반드시 6글자 이상이어야 한다. 아니면 error 메세지를 보게 됨.

참고

코딩쉪의 도장깨기

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