local_auth 사용하기

Clean Code Big Poo·2023년 12월 4일
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Flutter

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Overview

local_auth를 사용하여 flutter에 생체인증 로그인을 구현해보자.

설치하기

local auth 의 Installing을 참고하여 설치를 진행한다.

혹은 아래의 명령어를 Terminal에 입력하여 설치를 진행한다. Terminal 위치는 프로젝트 내여야 한다.

flutter pub add local_auth

이제 import 'package:local_auth/local_auth.dart';를 import하여 local auth 패키지에 접근할 수 있다.

IOS 설정

Info.plist

Info.plist에 지문과 페이스 ID를 위해 아래를 추가한다.

<key>NSFaceIDUsageDescription</key>
<string>Why is my app authenticating using face id?</string>

Android 설정

이 패키지는 SDK 16 이상에서 동작한다. isDeviceSupported() 함수는 SDK 23 이하에서는 항상 false를 리턴하니 주의!

AndroidManifest.xml

AndroidManifest.xml의 MainActivity를 FlutterFragmentActivity로 수정해준다.

<!--from this-->

<activity
          android:name=".MainActivity"
          android:exported="true"
          android:launchMode="singleTop"
          android:theme="@style/LaunchTheme"/>
<!--to this-->

<activity
          android:name="io.flutter.embedding.android.FlutterFragmentActivity"
          android:exported="true"
          android:launchMode="singleTop"
          android:theme="@style/LaunchTheme"/>

또한, 권한도 추가한다.

<uses-permission android:name="android.permission.USE_BIOMETRIC"/>
<uses-permission android:name="android.permission.USE_FINGERPRINT"/>

MainActivity

android/app/src/main/java/[패키지 루트] 혹은 android/app/src/main/kotlin/[패키지 루트]에 있는 MainActivity를 종류에 따라 아래와 같이 수정한다.

case java

java를 사용하는 경우 아래와 같이 수정한다.

/// MainActivity.java
/// from this
import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity;

public class MainActivity extends FlutterActivity {
}
/// MainActivity.java
/// to this
import io.flutter.embedding.android.FlutterFragmentActivity;
import androidx.annotation.NonNull;
import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine;
import io.flutter.embedding.android.FlutterFragmentActivity;
import io.flutter.plugins.GeneratedPluginRegistrant;
import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity;

public class MainActivity extends FlutterFragmentActivity {
    // ...
}

case kotlin

kotlin를 사용하는 경우 아래와 같이 수정한다.

///MainActivity.kt
/// from this
import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity

class MainActivity: FlutterActivity() {
    // ...
}
///MainActivity.kt
/// to this
import io.flutter.embedding.android.FlutterFragmentActivity

class MainActivity: FlutterFragmentActivity() {
    // ...
}

flutter 샘플 코드

import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:local_auth/local_auth.dart';
import 'package:local_auth/error_codes.dart' as auth_error;
import 'package:local_auth_android/local_auth_android.dart';// for AndroidAuthMessages
import 'package:local_auth_ios/local_auth_ios.dart';// for IOSAuthMessages


enum _SupportState { unknown, supported, unsupported }

class LocalAuthApi {
  static final _auth = LocalAuthentication();

  static Future<bool> hasBiometrics() async {
    try {
      //하드웨어 지원이 가능한지 여부만 표시되며 장치에 생체 인식이 등록되어 있는지 여부는 표시되지 않음
      return await _auth.canCheckBiometrics ?? false;
    } on PlatformException catch (e) {
      Util.print(e);
    }
    return false;
  }

  static Future<List<BiometricType>> getBiometrics() async {
    try {
      //등록된 생체인식 목록을 얻기
      return await _auth.getAvailableBiometrics();
    } on PlatformException catch (e) {
      Util.print(e);
    }
    return <BiometricType>[];
  }

  static Future<bool> authenticate() async {
    final isAvailable = await hasBiometrics();
    if (!isAvailable) return false;

    try {
      // 가능한 경우 생체 인식 인증을 사용하지만 핀, 패턴 또는 비밀번호로 대체할 수도 있음
      return await _auth.authenticate(
        localizedReason: '생체정보를 인식해주세요.',
        options: const AuthenticationOptions(
          biometricOnly: true,
          useErrorDialogs: true, //기본 대화 상자를 사용하기
          stickyAuth: true,//false : 앱 재실행 되었을때 플러그인 인증을 재시도
        ),
        authMessages: [
            IOSAuthMessages(
              lockOut: '생체인식 활성화',
              goToSettingsButton: '설정',
              goToSettingsDescription: '기기 설정으로 이동하여 생체 인식을 등록하세요.',
              cancelButton: '취소',
              localizedFallbackTitle: '다른 방법으로 인증',
            ),
            AndroidAuthMessages(
              biometricHint: '생체 정보를 스캔하세요.',
              biometricNotRecognized: '생체정보가 일치하지 않습니다.',
              biometricRequiredTitle: '생체',
              biometricSuccess: '로그인',
              cancelButton: '취소',
              deviceCredentialsRequiredTitle: '생체인식이 필요합니다.',
              deviceCredentialsSetupDescription: '기기 설정으로 이동하여 생체 인식을 등록하세요.',
              goToSettingsButton: '설정',
              goToSettingsDescription: '기기 설정으로 이동하여 생체 인식을 등록하세요.',
              signInTitle: '계속하려면 생체 인식을 스캔',
            )
          ]
      );
    } on PlatformException catch (e) {
       Util.print(e);
    }
    return false;
  }
}

canCheckBiometrics

이 장치에서 로컬 인증이 가능한지 확인하려면 이 함수를 호출한다. 이 함수는 하드웨어 지원의 유무만을 나타내며 장치에 등록된 생체 인식 정보가 있는지 여부는 확인하지 않는다.

getAvailableBiometrics

등록된 생체 인식 목록을 얻으려면 이 함수를 호출한다.

authenticate

가능한 경우 생체 인식을 사용하지만 핀, 패턴 또는 패스코드로의 대체도 허용한다.

IOSAuthMessages

AuthMessages의 한 종류인 IOSAuthMessages는 IOS를 위한 커스텀 메세지를 지원한다.
import 'package:local_auth_ios/local_auth_ios.dart';를 import하여 사용한다.

AndroidAuthMessages

AuthMessages의 한 종류인 AndroidAuthMessages는 Android를 위한 커스텀 메세지를 지원한다.
import 'package:local_auth_android/local_auth_android.dart';를 import하여 사용한다.

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