(가상의 시나리오)
-데이터: 회원 아이디, 이름
-기능: 회원 등록, 조회
-아직 데이터 저장소가 선정되지 않음
-아직 데이터 저장소가 선정되지 않아서, 우선 인터페이스로 구현 클래스를 변경할 수 있게 설계
-데이터 저장소는 RDB, NoSQL 등등 다양한 저장소를 고민 중인 상황으로 가정
-개발을 진행하기 위해서 초기 개발 단계에서는 구현체로 가벼운 메모리 기반 데이터 저장소 사용
일반적인 웹 애플리케이션 계층 구조
- 컨트롤러: 웹MVC의 컨트롤러 역할
- 서비스: 핵심 비즈니스 로직 구현
- 리포지토리: 데이터베이스에 접근, 도메인 객체를 DB에 저장하고 관리
- 도메인: 비즈니스 도메인 객체(회원, 주문, 쿠폰 등등) 주로 데이터베이스에 저장하고 관리됨
package hello.hellospring.domain;
public class Member {
private Long id;
private String name;
public Long getId() {
return id;
}
public void setId(Long id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
package hello.hellospring.repository;
import hello.hellospring.domain.Member;
import java.util.List;
import java.util.Optional;
public interface MemberRepository {
Member save(Member member); Optional<Member> findById(Long id);
Optional<Member> findByName(String name);
List<Member> findAll();
}
package hello.hellospring.repository;
import hello.hellospring.domain.Member;
import java.util.*;
/**
* 동시성 문제가 고려되어 있지 않음, 실무에서는 ConcurrentHashMap, AtomicLong 사용 고려
*/
public class MemoryMemberRepository implements MemberRepository {
private static Map<Long, Member> store = new HashMap<>();
private static long sequence = 0L;
@Override
public Member save(Member member) {
member.setId(++sequence);
store.put(member.getId(), member);
return member;
}
@Override
public Optional<Member> findById(Long id) {
return Optional.ofNullable(store.get(id));
}
@Override
public List<Member> findAll() {
return new ArrayList<>(store.values());
}
@Override
public Optional<Member> findByName(String name) {
return store.values().stream()
.filter(member -> member.getName().equals(name))
.findAny();
}
public void clearStore() {
store.clear();
}
}
개발한 기능을 실행해서 테스트할 때 자바의 main 메서드를 통해서 실행하거나, 웹 애플리케이션의 컨트롤러를 통해서 해당 기능을 실행한다. 이러한 방법은 준비하고 실행하는데 오래 걸리고, 반복 실행하기 어렵고 여러 테스트를 한번에 실행하기 어렵다는 단점이 있다. 자바는 JUnit이라는 프레임워크로 테스트를 실행해서 이러한 문제를 해결한다.
src/test/java 하위 폴더에 생성한다.
package hello.hellospring.repository;
import hello.hellospring.domain.Member;
import org.junit.jupiter.api.AfterEach;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import java.util.List;
import java.util.Optional;
import static org.assertj.core.api.Assertions.*;
class MemoryMemberRepositoryTest {
MemoryMemberRepository repository = new MemoryMemberRepository();
@AfterEach
public void afterEach() {
repository.clearStore();
}
@Test
public void save() {
//given
Member member = new Member();
member.setName("spring");
//when
repository.save(member);
//then
Member result = repository.findById(member.getId()).get();
assertThat(member).isEqualTo(result);
}
@Test
public void findByName() {
//given
Member member1 = new Member();
member1.setName("spring1");
repository.save(member1);
Member member2 = new Member();
member2.setName("spring2");
repository.save(member2);
//when
Member result = repository.findByName("spring1").get();
//then
assertThat(result).isEqualTo(member1);
}
@Test
public void findAll() {
//given
Member member1 = new Member();
member1.setName("spring1");
repository.save(member1);
Member member2 = new Member();
member2.setName("spring2");
repository.save(member2);
//when
List<Member> result = repository.findAll();
//then
assertThat(result.size()).isEqualTo(2);
}
}
한번에 여러 테스트를 실행하면 메모리 DB에 직전 테스트의 결과가 남을 수 있다. 이렇게 되면 다음 이전 테스트 때문에 다음 테스트가 실패할 가능성이 있다. @AfterEach 를 사용하면 각 테스트가 종료될 때 마다 이 기능을 실행한다. 여기서는 메모리 DB에 저장된 데이터를 삭제한다.
@AfterEach //메서드가 실행이 끝날 때마다 실행 public void afterEach(){ //메서드 실행 할 때마다 클리어 해줌 repository.clearStore(); } public void clearStore() { store.clear(); }
Given, when, then 문법 (뭔가가 주어졌는데, 이거를 실행했을 때, 결과가 이게 나와야 돼)
테스트가 길 때는 when을 보면 ‘아! 이걸 검증하는 구나!’ 하고 알 수 있음
테스트는 서로의 순서와 관계없이, 서로 의존관계가 없이 설계가 되어야 함 -> 하나의 테스트가 끝날 때마다 저장소나 공용 데이터들을 다시 깔끔하게 지워줘야 함.
(테스트는 각각 독립적으로 실행되어야 한다. 테스트 순서에 의존관계가 있는 것은 좋은 테스트가 아니다.)
위의 코드처럼 MemoryMemberRepositoryTest를 먼저 개발한 다음에 MemoryMemberRepository를 작성할 수도 있다. 이렇게 순서를 뒤집는 것(틀을 먼저 만드는 것)을 테스트 주도 개발(TDD)라고 한다.