
다음은 언리얼엔진5 Enum 사용법입니다.

- 언리얼 엔진 폴더에서 오른쪽 클릭 -> Blueprint -> Enumeration 클릭
- Enum생성시 이름은 앞에 E를 붙이는게 일반적 ex) EState
- Add Enumerator로 열거자 추가

- 변수에서 변수타입을 만들었던 Enum이름으로 설정

📌 비교연산자 사용시 ==(enum) 사용
📌 정수형을 열거형으로 변환하고 싶을 시에 byte to enum (enum명) 사용
📌 enum to string 으로 enum을 string 으로 변환

- enum 상태에 따라 실행