NavMeshSurface를 동적으로 Bake 하는 과정에서 발생한 문제를 어떻게 해결 했는지 작성해본다.
동적으로 NavMeshSurface를 BuildNavMesh 하도록 했지만, 반복되는 읽기/쓰기 에러 발생으로 제대로 Bake 되지 않는다.
이 문제는 Mesh의 Model에서 Read/Write 권한을 주지 않아서 발생하는 문제인데, Unity 에디터에서는 발생하지 않는 문제다.
특별하게 Unity 에디터에서는 권한과는 무관하게 Mesh에 접근 가능한 모양이다.
우선은 두 가지 방법을 사용했다.


이와 같이 설정을 해주면 권한 권련한 문제는 해결이 되더라..