[DDD] STANDALONE CLASS (독립형 클래스)

0️⃣1️⃣·2024년 2월 14일
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DDD

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의존성

  • 상호의존성은 모델과 설계를 이해하기 어렵게 만든다. 또한 테스트를 어렵게 만들고 유지보수성을 떨어트린다.

  • 모든 연관관계는 의존성을 의미하므로 클래스를 이해하려면 연관관계를 토대로 어떤 요소가 연결돼 있는지 이해해야 한다.

  • 이러한 요소는 또 다른 요소와 연관돼 있으므로 이들 역시 이해하고 있어야 한다. 모든 메서드에 포함된 인자 타입 역시 의존성을 의미한다. 이것은 메서드의 반환 타입에 대해서도 마찬가지다.

  • 의존성이 하나만 있더라도 동시에 두 개의 클래스를 고려해야 하고 그 관계의 본질에 관해 생각해야 한다. 두 개의 의존성이 존재한다면 동시에 세 개의 클래스를 고려해야 하고, 클래스 간의 관계에 내포된 본질과 의존성 간에 존재할지도 모르는 관계에 대해서도 생각해야 한다.

  • 의존성이 많아질수록 경계해야 할 부분들이 눈덩이처럼 불어난다.

MODULE과 AGGREGATE

  • MODULEAGGREGATE 모두 지나치게 얽히고 설키는 상호의존성을 방지하는 것이 목적이다.

  • MODULE내에서조차 의존성이 증가할수록 설계를 파악하는 데 따르는 어려움이 가파르게 높아진다. 이는 개발자에게 정신적 과부하를 줘서 개발자가 다룰 수 있는 설계의 복잡도를 제한한다.

  • 아울러 명시적인 참조에 비해 암시적인 개념이 훨씬 더 많은 정신적 과부하를 초래한다.

정제

  • 정제된 모델은 여러 개념 간에 남은 모든 연결이 해당 개념의 의미에 근본적인 뭔가를 나타낼까지 증류된다.

  • 중요 부분집합에서는 의존성의 수가 0으로 줄어들 수 있으며, 그 결과 몇 가지 기본적인 기능과 기본 라이브러리 개념과 함께 그 자체로도 완전히 이해할 수 있는 클래스가 만들어진다.

  • 낮은 결합도는 객체 설계의 기본 원리다. 가능한 한 늘 결합도를 낮추고자 노력해야 한다.

  • 현재 상황과 무관한 모든 개념을 제거해야 한다. 그러면 클래스가 완전히 독립적(self-contained)으로 바뀌고 단독으로 검토하고 이해할 수 있을 것이다.

  • 독립적인 클래스는 MODULE을 이해하는 데 따르는 부담을 상당히 덜어준다.

  • 모든 의존성을 제거하는 것이 아니라, 비본질적인 의존성을 제거하는 것이 목표다.

  • 의존성의 제거가 제멋대로 모델에 포함된 모든 요소를 원시 타입으로 격하시키는 것을 의미하지는 않는다.

  • 가장 복잡다단한 계산을 STANDALONE CLASS로 도출하려고 노력하라. 이 때 VALUE OBJECT로 모델링하고 좀 더 관계가 밀접한 클래스에서 해당 VALUE OBJECT를 참조할 수 있다.

Example

  • Product라는 클래스에서 금액적인 부분을 계산하는 것을 AmountCalculator로 분리해볼 수 있음
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