c++ basic 코드누리

1.디버그 모드와 릴리즈 모드 차이

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2.코딩 규칙 : 동일한 소속은 모두 namespace로

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3.c++ : cout / getline

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4.✅코딩규칙 : 모든 초기화는 uniform으로 - 영초기화 검색하자.

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5.auto / decltype

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6.using vs typedef

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7.코딩 규칙 : const 보다는 constexpr을 사용하자.240610

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8.💣디폴트 파라미터

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9.함수 오버로딩

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10.template

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11.inline 함수 240610

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12.define 함수

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13.delete 함수

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14.후위 반환 타입

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15.(코딩 규칙) constexpr 함수

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16.람다 표현식

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17.range for

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18.reference

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19.코딩 법칙 : const ref 중요!

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20.🔥 코딩 규칙! 참조 반환 그리고 받는 타입_240427 수정 및 추가.

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21.코딩 법칙 : 3가지의 참조하는 방법.

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22.c언어에서의 casting

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23.🔥코딩 법칙 : c++에서의 4가지 casting_ xvalue , glvalue

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24.코딩 규칙 - 포인터에 대해서

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25.접근 제어지시자.

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26.생성자. 소멸자. 초기화리스트

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27.코딩 규칙 - 암시적 형변환을 거부하는 explicit 생성자.

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28.복사 생성자.

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29.얕은 복사와 깊은 복사 그리고 참조 카운팅

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30.복사 금지

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31.중요! static member

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32.상수 멤버와 this

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33.this

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34.상속

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35.💣중요) 가상 함수 #1

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36.코딩 규칙 : 😲 다형성을 위한 상속의 경우, 반드시 가상 소멸자를 만들자.

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37.추상 클래스와 인터페이스

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38.코딩 규칙: 💀rtti와 dynamic_cast에 대하여. 240709 추가.

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39.😰연산자 재정의 개념

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40.cout과 ostream.

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41.endl 의 원리 - 함수 포인터

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42.코딩 규칙 : 증가 연산자 전위, 후위에 대해

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43.🎄코딩 규칙 : 대입 연산자는 참조 반환처리 하자.

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44.스마트 포인터 개념.

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45.함수 객체

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46.stl 반복자. : 이터레이터

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47.execption

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48.함수 오버로딩 고급

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49.namespace 고급

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50.코딩 규칙 ! c++에서의 형변환_static_cast 문제점 명시 그리고 해결책_240429 추가함.

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