유니티 사운드 함수

phoenixKim·2021년 3월 28일
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유니티_꿀팁

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sound.Play() : 이미 재생중인 오디오 있다면 정지하고
처음부터 해당 오디오를 재생함.

  • 총 연사에는 적합하지는 않음
    sound.PlayShot() : 이미 재생중인 오디오가 있더라도 정지하지 않고, 해당 오디오를 중첩하여 재생한다.
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