인런에서 파츠 구매/리롤/업그레이드 구현Upgrade DT 추가파츠 Definition에서 파츠 정보를 사용, UpgradeDT에서는 레어도, 레어도별 가격, Reroll 가격등 사용CommonDataConfig에 Upgrade추가Data > Reward > DT_Pa
회복 아이템을 만든다.재화시스템의 ANSCurrencyReplicationProxy를 미러링해서 회복아이템 전용 프록시 만들기서버가 특정 플레이어에게만 이 위치에 이런 회복아이템이 생겼다를 알리기 위함Owner-Only인 이유도 해당 플레이어의 화면에만 픽업아이템이 보

오늘 할작업은 상호작용 가능한 요소들에게 다가갔을때 실제로 상호작용이 가능하다는 느낌을 유저들에게 주기위해 상호작용 요소들에게 흰색 윤곽선을 만들 계획이다.대상 메시를 CustomDepth버퍼에 스텐실 값과 함께 렌더링하고, 플레이어 카메라에 등록된 포스트 프로세스 머
작성일 2026-07-09 (최종 갱신). 논의 결론 반영 완료, 코드 3개 파일 변경 완료·검증 완료.몬스터 드랍테이블에서 파츠를 "특정 PartDefinition 지정" 방식이 아니라 "레어도만 지정 → 실행 시점에 전체 파츠 풀에서 랜덤 1개 선택 + 해당 레어도