glsl 언어에는 일반적인 언어와 달리 uniform 이라는 값이 있다.cpu는 한번에 하나의 일을 처리하지만 gpu는 병렬로 일을 처리한다.shader language는 gpu의 각 병렬 스레드에서 독립적으로 동작하는 언어라고 보면된다.만약 값이 변경된다면 cpu로