스프링 컨테이너는 싱글톤 패턴의 문제점을 해결하면서, 객체 인스턴스를 싱글톤(1개만 생성)으로 관리한다.
"싱글톤 컨테이너"
@Test
@DisplayName("스프링 컨테이너와 싱글톤")
void springContainer() {
// AppConfig appConfig = new AppConfig();
ApplicationContext ac = new AnnotationConfigApplicationContext(AppConfig.class);
//1. 조회: 호출할 때 마다 객체를 생성
MemberService memberService1 = ac.getBean("memberService", MemberService.class);
//2. 조회: 호출할 때 마다 객체를 생성
MemberService memberService2 = ac.getBean("memberService", MemberService.class);
//참조값이 다른 것을 확인
System.out.println("memberService1 = " + memberService1);
System.out.println("memberService2 = " + memberService2);
//memberservice1 != memberservice2
Assertions.assertThat(memberService1).isSameAs(memberService2);
}
스프링의 기본 빈 등록 방식은 싱글톤이지만, 싱글톤 방식만 지원하는 것은 아니다. 요청할 때 마다 새로운 객체를 생성해서 반환하는 기능도 제공한다.
싱글톤 패턴이든, 스프링 같은 싱글톤 컨테이너를 사용하든, 객체 인스턴스를 하나만 생성해서 공유하는 싱글톤 방식은 여러 클라이언트가 하나의 같은 객체 인스턴스를 공유하기 때문에 싱글톤 객체는 상태를 유지하게 설계하면 안된다.
스프링 빈의 필드에 공유 값을 설정하면 정말 큰 장애가 발생할 수 있다.
StatefulService
package hello.core.singleton;
public class StatefulService {
private int price; //상태를 유지하는 필드
public void order(String name, int price) {
System.out.println("name = " + name + " price = " + price);
this.price = price; //여기가 문제!
}
public int getPrice() {
return price;
}
}
StatefulServiceTest
package hello.core.singleton;
import ...
class StatefulServiceTest {
@Test
void statefulServiceSingleton() {
ApplicationContext ac = new AnnotationConfigApplicationContext(TestConfig.class);
StatefulService statefulService1 = ac.getBean(StatefulService.class);
StatefulService statefulService2 = ac.getBean(StatefulService.class);
//ThreadA: A사용자 10000원 주문
statefulService1.order("UserA", 10000);
//ThreadB: B사용자 20000원 주문
statefulService2.order("UserA", 20000);
//ThreadA: 사용자A 주문 금액 조회
int price = statefulService1.getPrice();
System.out.println("price = " + price);
Assertions.assertThat(statefulService1.getPrice()).isEqualTo(20000);
}
static class TestConfig {
@Bean
public StatefulService statefulService() {
return new StatefulService();
}
}
}
실행화면
name = UserA price = 10000
name = UserA price = 20000
price = 20000
StatefulService
package hello.core.singleton;
public class StatefulService {
// private int price; //상태를 유지하는 필드
public int order(String name, int price) {
System.out.println("name = " + name + " price = " + price);
// this.price = price; //여기가 문제!
return price;
}
// public int getPrice() {
// return price;
// }
}
StatefulSerivceTest
package hello.core.singleton;
import org.assertj.core.api.Assertions;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*;
class StatefulServiceTest {
@Test
void statefulServiceSingleton() {
ApplicationContext ac = new AnnotationConfigApplicationContext(TestConfig.class);
StatefulService statefulService1 = ac.getBean(StatefulService.class);
StatefulService statefulService2 = ac.getBean(StatefulService.class);
//ThreadA: A사용자 10000원 주문
int userAPrice = statefulService1.order("UserA", 10000);
//ThreadB: B사용자 20000원 주문
int userBPirce = statefulService2.order("UserA", 20000);
//ThreadA: 사용자A 주문 금액 조회
// int price = statefulService1.getPrice();
System.out.println("price = " + userAPrice);
// Assertions.assertThat(statefulService1.getPrice()).isEqualTo(20000);
}
static class TestConfig {
@Bean
public StatefulService statefulService() {
return new StatefulService();
}
}
}
실행화면
name = UserA price = 10000
name = UserA price = 20000
price = 10000
공유필드는 조심해야 한다. 스프링 빈은 항상 무상태(stateless)로 설계해야 한다.